Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars/Chun-Li/Combos: Difference between revisions

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===No Resources===
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*A 2A B 2B 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C
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*A B 2B 3C '''''C Legs''''' 66 5B 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C
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*A B 2B 3C '''''C Legs'''''  j.C 8 66 j.C 8 66 j.C 8 66 5B 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C
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===Resources===
{{TvCCombo
*A B 2B C '''''Light Kikoken''''' -> '''''Hoyokusen''''' sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C '''''Heavy Tenshokyaku''''' BBQ jc j.B j.C->j.C
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*A B 2B C '''''Light Kikoken''''' -> '''''Hoyokusen''''' sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C '''''Heavy Tenshokyaku''''' BBQ jc j.B j.C '''''Shichisei Senkukyaku'''''
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*A B 2B C '''''Light Kikoken''''' BBQ IAD j.B A B 2B 3C '''''C Legs''''' 66 5B 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C
|notes=Baroqueless midscreen confirm from Legs.
}}


====Corner====
{{TvCCombo
*A B 2C 3C '''''C Legs''''' 66 B 2B 5C [2]C '''''Heavy SBK''''' BBQ 5C 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C
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*A B 2B 3C '''''C Legs''''' j.C 8 j.C (land) j.C 8 j.C (land) j.C 8 j.C (land) j.C 8 j.C (land) 3C sjc j.B j.C jc j.B j.C jc j.B j.C -> j.C (Note: This combo requires exploiting a bug in the physics engine, pressing 8 at the peak of Chun's jump and then pressing j.C causes her to perform a falling j.C)
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|notes=Another route for Chun; timing is a little awkward but dash canceling kicks is fun.
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|notes=If you can do her loop in the corner, you can do some wacky stuff midscreen.
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|notes=A small example of her legs reset.
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[[Category: Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars]]
[[Category: Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars]]

Latest revision as of 13:10, 30 December 2024


Combos

Combos

Video Notation Notes

j.TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-2.pngTVC-M.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-AT.png TVC-baroque.png j.TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-M.png TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-H.png

Sneaky overhead starter, if you have BBQ and have your opponent locked down you can set up any of her combos.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-L.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

The absolute bare minimum of a combo, basic magic series.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-H.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png TVC-9.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png TVC-9.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png TVC-623.png TVC-H.png TVC-baroque.png TVC-9.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

The absolute bare minimum of a combo with a baroque ender if you want to spend your reserves for that last damage.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-41236.png TVC-L.png TVC-baroque.png TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-L.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

A quick starter if you want to spend BBQ earlier in the combo. Light Kikoken makes comboing easier.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-charge.png TVC-8.png TVC-H.png TVC-baroque.png TVC-9.png j.TVC-H.png j.TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-H.png TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png TVC-L.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

Still a relatively low execution setup for Chun.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-9.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-charge.png TVC-8.png TVC-H.png TVC-baroque.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

Midscreen example of her j.C loop.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-9.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

Baroqueless midscreen confirm from Legs.
Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png

TVC-H.png TVC-9.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-L.png TVC-236.png TVC-AT.png TVC-AT.png

Corner loop.
Video Notation Notes

TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png TVC-236.png TVC-AT.png TVC-AT.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-H.png TVC-2.png TVC-charge.png TVC-8.png TVC-H.png TVC-baroque.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-H.png

TVC-M.png TVC-41236.png TVC-L.png

Small example of Shichisei follow up; only works when Chun is in the corner.
Video Notation Notes

j.TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-M.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png TVC-9.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

Another route for Chun; timing is a little awkward but dash canceling kicks is fun.
Video Notation Notes

TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png j.TVC-H.png j.TVC-6.png TVC-6.png

TVC-8.png j.TVC-H.png TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png j.TVC-H.png

If you can do her loop in the corner, you can do some wacky stuff midscreen.


Resets

Resets

Video Notation Notes

TVC-L.png TVC-M.png TVC-2.png TVC-M.png TVC-H.png TVC-3.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-6.png TVC-6.png TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png TVC-9.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-H.png TVC-8.png j.TVC-6.png TVC-6.png j.TVC-H.png TVC-M.png TVC-3.png TVC-H.png TVC-SJC.png j.TVC-M.png j.TVC-H.png TvC-Mash-Beta.pngTVC-H.png

A small example of her legs reset.

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