Fighting Layer/Janis Luciani: Difference between revisions

From SuperCombo Wiki
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}}
}}
=Introduction=
=Introduction=
Gun woman hits you once and then you die because of her busted ass install
Gun woman hits you once and then you die because of her busted ass install.
=Move List=
=Move List=
==== Standing Normals ====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Light Punch
|linkname= 5LP
|input={{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Target Combos==
{{MoveData
イージーコンビネーション 小P・小P・小P・小P
|image=
|caption=
|name= Medium Punch
|linkname= 5MP
|input={{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Heavy Punch
|linkname= 5HP
|input={{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Light Kick
|linkname= 5LK
|input={{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Medium Kick
|linkname= 5MK
|input={{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


==Throws==
{{MoveData
特殊技
|image=
ターンカット 6+中P
|caption=
ネックカット 6+中K
|name= Heavy Kick
|linkname= 5HK
|input={{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Command Moves==
==== Crouching Normals ====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Light Punch
|linkname= 2LP
|input={{d}} + {{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Special Moves==
{{MoveData
必殺技※ノーマルモード時
|image=
|caption=
|name= Crouching Medium Punch
|linkname= 2MP
|input={{d}} + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ダーツカット 236+P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Heavy Punch
|linkname= 2HP
|input={{d}} + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


バタフライ 空中で236+P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Light Kick
|linkname= 2LK
|input={{d}} + {{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


グッナイ 小P・小P・6・大P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Medium Kick
|linkname= 2MK
|input={{d}} + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ヘルダイヴ 66+P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Heavy Kick
|linkname= 2HK
|input={{d}} + {{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


必殺技※ナイフモード時
====Jump Normals ====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Light Punch
|linkname= 8LP
|input=Jump + {{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


ヴァルキラー 236+P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Medium Punch
|linkname= 8MP
|input=Jump + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ランナウェイ レバー任意の方向×2
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Heavy Punch
|linkname= 8HP
|input=Jump  + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ヘルダイヴ ランナウェイ中P
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Light Kick
|linkname= 8LK
|input=Jump + {{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ヘルスライド ランナウェイ中K
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Medium Kick
|linkname= 8MK
|input=Jump  + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ヘルターン PPP(P3つ同時押し)
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Heavy Kick
|linkname= 8HK
|input=Jump + {{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


バタフライ ヘルターン中P
====Command Normals====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Neck Cut
|linkname= 6MK
|input={{f}} + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ダックショット 214+P(Pボタン追加入力で攻撃追加・攻撃中214+PorKで中断)
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Turn Cut
|linkname= 6MP
|input={{f}} + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ダックショットフェイク 214+K
===Universal Mechanics===
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Punch Throw
|linkname= 4/6MP
|input={{b}} or {{f}} + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


モード解除 236+K
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Punch Throw (Knife Mode)
|linkname= 4/6MP
|input={{b}} or {{f}} + {{mp}} during Knife Mode
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Super Moves==
{{MoveData
バレッジブロウ
|image=
クリムゾン 236236+P
|caption=
|name= Hard Attack
|linkname= 5P+5K
|input={{p}} + {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


ボルケイノ 214214+P(発射後レバーで制御可)
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Hard Reversal
|linkname= kd.P+K
|input={{p}} + {{k}} (When knocked down)
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


アウエイク 236236+K
==Special Moves==
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Darts Cutting
|linkname= 236P
|input={{qcf}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


=The Basics=
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Butterfly
|linkname= j.236P
|input={{qcf}} + {{p}} (air)
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


==Combos==
{{MoveData
しゃがみ中K>小ダーツカット>クリムゾン
|image=
|caption=
|name= Hell Dive
|linkname= 66P
|input={{f}}{{f}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=  
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


基礎コンボなのだが、中足の切っ先からダーツカットは繋がらず
{{MoveData
おまけにガードされてたら中足とダーツカットの間に飛ばれて飛びが刺さる。
|image=
一応繋がると言う程度に覚えておこう。
|caption=
|name= Goodnight
|linkname= LP LP 6 HP
|input={{lp}},{{lp}},{{f}},{{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


しゃがみ小K×2>クリムゾン
==Barrage Blows==
ヒット確認から、これが安定して出来れば中段下段の二択から10割コンボもいける。
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crimson
|linkname= 236236P
|input={{qcf}} {{qcf}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


しゃがみ中K>クリムゾン
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Volcano
|linkname= 214214P
|input={{qcb}} {{qcb}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


地上戦の牽制から狙っていける。
{{MoveData
ただしキャンセルが遅いと繋がらないので、ヒット確認というよりは
|image=
中足その物をしっかり差し込んで、そのヒット確信からキャンセルする使い方になる。
|caption=
|name= Awake
|linkname= 236236K
|input={{qcf}} {{qcf}} + {{K}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


ヘルダイヴ>クリムゾン
=Knife Mode=
====Normals====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Light Punch
|linkname= 5LP
|input={{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


足払い合戦の少し外側から一気に間合いを詰める事ができるヘルダイヴは
{{MoveData
技後の着地からSCを受け付けており、思いのほかゆっくりの入力で繋げられる。
|image=
|caption=
|name= Medium Punch
|linkname= 5MP
|input={{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ヘルダイヴ>アウエイク>ヴァルキラー>クリムゾン
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Heavy Punch
|linkname= 5HP
|input={{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


ヘルダイヴからモードチェンジの打撃部分がヒットし、間髪要れずにヴァルキラーを入力すれば
{{MoveData
吹っ飛ぶ相手にヴァルキラーが届き、さらにクリムゾンに繋げられる。
|image=
ヴァルキラーはヘルダイヴでも代用できるが、せっかくヴァルキラーが使える場面なので・・・。
|caption=
|name= Light Kick
|linkname= 5LK
|input={{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


EC(4段目キャンセル)>クリムゾン
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Medium Kick
|linkname= 5MK
|input={{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


一番簡単。上記のコンボ全てに言えるが、画面端ならクリムゾン後にアウエイクに繋がる。
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Heavy Kick
|linkname= 5HK
|input={{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
==Special Moves==
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Dash
|linkname= 66
|input=Double Tap Any Direction
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Hell Dive
|linkname= 66P
|input=Dash {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


パンチ投げ>しゃがみ大Korクリムゾンorボルケイノ
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Hell Slide
|linkname= 66K
|input=Dash {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


パンチ投げ>ジャンプ大P>登りジャンプ大P>バタフライ
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Duck Shot
|linkname= 214P
|input={{qcb}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


どちらもパンチ投げからの追撃。
{{MoveData
大足は基本的に安定行動、クリムゾンは一歩踏み込んで無敵時間のある初段を当てないと
|image=
火ダルマの相手と相打ちになってしまう。ボルケイノも基本安定だが
|caption=
レバガチャの入力速度次第で逃げられる時もある。
|name= Duck Shot (Fake)
下のコンボも相手のレバガチャ速度次第にはなるが
|linkname= 214K
ノーゲージでの追撃には一番火力があり、再度起き攻めできる間合いと隙が無い。
|input={{qcb}} + {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Hell Turn
|linkname= PPP
|input={{p}}{{p}}{{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


◼︎画面端でアウエイク
{{MoveData
上記のコンボのうち、クリムゾンがヒットし、画面端かつ軸が正常時に
|image=
SCアウエイクをヒットさせればお楽しみの10割コンボタイムになる。
|caption=
|name= Butterfly
|linkname= PPP ~ P
|input={{p}} during Hell Turn
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


小P>中K(ダッシュキャンセル)>中K>ダックショット(追加含む)
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Cancel Knife Mode
|linkname= 236K
|input={{qcf}} {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


一番簡単にできると思われるループコンボ。
ダックショットの後は落ちてくる相手に小Pが当たるので、再度決まる。
注意点としては、ダッシュであるランナウェイを使うとナイフモードの行動ポイントが1減り
ダックショットを使うと行動ポイントが4減ると言う事。
つまりこのループコンボは、綺麗に繋いでダックショット3回目までで限界となり強制モード解除となる。
基本的に3回決める頃には相手は虫の息なのだが
きっちりと仕留めるなら、最後のダックショット終了後のバク転を
SCクリムゾンに繋いでしまおう。


中K>モード解除>しゃがみ小K>中ダーツカット>アウエイク>中K>小P>中K(ダッシュキャンセル)・・・


上記のダックショットループを2回まで行った後、拾い直しの中Kからモード解除に派生し
==Combos==
落下してくる相手に引き付けて小足>中ダーツカットからアウエイクで再度モードチェンジ
素早く中Kで浮かせを継続し、ループコンボを決めてしまおうというもの。
再チェンジを経由するレシピで、一番ゲージのコストパフォーマンスに優れており
上記のループコンボから簡単に派生できる事から、真っ先に手に馴染ませたいレシピとなっている。
これができればループコンボでゲージが枯渇するどころか、むしろ増えるまである。
 
小P>中K(ダッシュキャンセル)>中K(ダッシュキャンセル)>中K(ダッシュキャンセル)・・・
 
流石にループコンボは端限定なので、じゃあ画面中央から端に運んじゃいましょうねというコンボ。
理屈の上ではこれで運べるのだが、相手キャラの横幅の大きさによって中Kだけじゃなく
小P>中Kで拾い直したり、ダッシュ距離を最短ではなくほんの少しだけ長めにしたり等
様々な工夫と経験が必要な運送コンボとなっている。
これが安定してできるようになれば、あらゆる状況から10割コンボを狙えるようになる。
ランナウェイへ移行する際に行動ポイントが消費される為、これだけだと中K約9発分までが限度。
端に運びきったら上記の解除からの再チェンジで拾い直そう。


=Advanced Strategies=


{{Navbox-Fgtlayer}}
[[Category:Fighting Layer]]
[[Category:Fighting Layer]]

Latest revision as of 21:28, 10 November 2024

FTL Janis Art.JPG
Vitals
Life Points ??
Ground Movement
Forward Dash duration/distance ??
Back Dash duration/distance ??
Jumping
Back Jump duration ??
Neutral Jump duration ??
Forward Jump duration ??
Back Super Jump duration ??
Neutral Super Jump duration ??
Forward Super Jump duration ??
Wake up
Wake up duration ??

Introduction

Gun woman hits you once and then you die because of her busted ass install.

Move List

Standing Normals

Light Punch
Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Punch
Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Punch
Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Light Kick
Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Kick
Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Kick
Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Normals

Crouching Light Punch
D.png + Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Medium Punch
D.png + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Heavy Punch
D.png + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Light Kick
D.png + Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Medium Kick
D.png + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Heavy Kick
D.png + Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jump Normals

Jumping Light Punch
Jump + Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Medium Punch
Jump + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Heavy Punch
Jump + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Light Kick
Jump + Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Medium Kick
Jump + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Heavy Kick
Jump + Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Command Normals

Neck Cut
F.png + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Turn Cut
F.png + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Universal Mechanics

Punch Throw
B.png or F.png + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Punch Throw (Knife Mode)
B.png or F.png + Mp.png during Knife Mode
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Hard Attack
P.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Hard Reversal
P.png + K.png (When knocked down)
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Special Moves

Darts Cutting
Qcf.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Butterfly
Qcf.png + P.png (air)
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Hell Dive
F.pngF.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Goodnight
Lp.png,Lp.png,F.png,Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Barrage Blows

Crimson
Qcf.png Qcf.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Volcano
Qcb.png Qcb.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Awake
Qcf.png Qcf.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Knife Mode

Normals

Light Punch
Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Punch
Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Punch
Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Light Kick
Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Kick
Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Kick
Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Special Moves

Dash
Double Tap Any Direction
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Hell Dive
Dash P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Hell Slide
Dash K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Duck Shot
Qcb.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Duck Shot (Fake)
Qcb.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Hell Turn
P.pngP.pngP.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Butterfly
P.png during Hell Turn
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Cancel Knife Mode
Qcf.png K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?



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