Fighting Layer/Preston Ajax: Difference between revisions

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}}
}}
=Introduction=
=Introduction=
Has practical one bar Tod's and good oki.
=Move List=
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Light Punch
|linkname= 5LP
|input={{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Medium Punch
|linkname= 5MP
|input={{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Heavy Punch
|linkname= 5HP
|input={{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Light Kick
|linkname= 5LK
|input={{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Medium Kick
|linkname= 5MK
|input={{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Heavy Kick
|linkname= 5HK
|input={{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
==== Crouching Normals ====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Light Punch
|linkname= 2LP
|input={{d}} + {{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Medium Punch
|linkname= 2MP
|input={{d}} + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Heavy Punch
|linkname= 2HP
|input={{d}} + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Light Kick
|linkname= 2LK
|input={{d}} + {{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Medium Kick
|linkname= 2MK
|input={{d}} + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Crouching Heavy Kick
|linkname= 2HK
|input={{d}} + {{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
====Jump Normals ====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Light Punch
|linkname= 8LP
|input=Jump + {{lp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Medium Punch
|linkname= 8MP
|input=Jump + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Heavy Punch
|linkname= 8HP
|input=Jump  + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Light Kick
|linkname= 8LK
|input=Jump + {{lk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Medium Kick
|linkname= 8MK
|input=Jump  + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Jumping Heavy Kick
|linkname= 8HK
|input=Jump + {{hk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
====Command Normals====
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Wipe Hand
|linkname= 4HP
|input={{b}} + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


=Move List=
{{MoveData
|image=  
|caption=
|name= Bullet Fist
|linkname= 3HP
|input={{df}} + {{hp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
 
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Rakutai
|linkname= j.2MK
|input= air {{d}} + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Target Combos==
===Universal Mechanics===
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Punch Throw
|linkname= 4/6MP
|input={{b}} or {{f}} + {{mp}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Kick Throw
|linkname= 4/6MK
|input={{b}} or {{f}} + {{mk}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


イージーコンビネーション1 中P・中P・中P
{{MoveData
イージーコンビネーション2 小K・小K・小K
|image=
|caption=
|name= Hard Attack
|linkname= 5P+5K
|input={{p}} + {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Throws==
{{MoveData
特殊技
|image=  
ブレットフィスト 3+大P
|caption=
ワイプハンド 4+大P
|name= Hard Reversal
==Command Moves==
|linkname= kd.P+K
|input={{p}} + {{k}} (When knocked down)
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Special Moves==
==Special Moves==
必殺技
{{MoveData
デッドライン 623+P
|image=
スケープゴート 421+P
|caption=
フロントトラップ 214+K
|name= Front Trap
エルドラド 接近して63214+P
|linkname= 214K
サクリファイス エルドラド中412+P・8+PPP(P3つ同時押し)
|input={{qcb}} + {{k}}
リモコン爆破 爆弾がセットされている時に236+P
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


==Super Moves==
{{MoveData
バレッジブロウ
|image=
ストレイシープ 236236+P
|caption=
ゴスペル 236236+K(空中でも可能)
|name= Dead Line
ゴスペル追加エルドラド ゴスペル中8+P連打・組手時レバー+ボタン連打
|linkname= 623P
ゴスペル追加サクリファイス 追加エルドラド中412+P・8+PPP(P3つ同時押し)
|input={{dp}} + {{p}}
ネオ・デヴィデンス PK押しっぱなし中に63214+PK離す
|data=
=The Basics=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


==Combos==
{{MoveData
しゃがみ中K>小フロントトラップ>デッドライン>ゴスペル(追加含む)
|image=
基礎オブ基礎のコンボ。まずはこれで流れを覚えよう。
|caption=
ゴスペルの追加は、連打合戦に負けると無駄にダメージを受けるので
|name= El Dorado
連打負けするような相手ならあえて追加しないという選択肢も必要である事と
|linkname= 63214P
中足は先端だとフロントトラップが繋がらない事を忘れないように。
|input={{hcb}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


立ち大P>中フロントトラップ>デッドライン>ゴスペル(追加含む)
{{MoveData
リーチが長く、のけぞりも長い立ち大Pにキャンセルがかかると言う凶悪な性能なので
|image=
中足と違って密着だろうが先端だろうが中フロントトラップが確定で当たる。
|caption=
飛び込みから連打勝ちジャストヒットまで完璧にこなせば10割を奪いさる他に類を見ない最強の基礎コンボ。
|name= Sacrifice
中足からの基礎コンボと比べて唯一の欠点としては、立ち大Pは持続部分を当ててしまうとキャンセルできない点。
|linkname= 63214P~421P~8PPP
しゃがみの相手に空振る危険性がある点が挙げられる。
|input={{rdp}} + {{p}} ~ {{u}} + {{p}}{{p}}{{p}} after El Dorado
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


ワイプハンド>立ち大P>中フロントトラップ>デッドライン>ゴスペル(追加含む)
{{MoveData
ワイプハンドの後は基礎コンボに繋がる。もちろんこれだけでも10割コンボだが
|image=
ワイプハンドは恐ろしい事に飛び込みをギリギリまでひきつけて当てれば繋がってしまう。
|caption=
すなわちジャストヒットに失敗しても10割コンボになってしまうのである。
|name= Scapegoat
|linkname= 421P
|input={{rdp}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>


しゃがみ中K>小フロントトラップ(出始めキャンセル)>ストレイシープ
{{MoveData
フロントトラップのヒット処理は厳密に言うと、ワイヤーが当たった瞬間と、引っ張りあげる所で
|image=
全部で2ヒットしている形になっている。
|caption=
ワイヤーが当たった瞬間だと地上のけぞりと同じ扱いになっている為
|name= Remote Control Blast
素早くストレイシープにキャンセルすれば、地上で全段ヒットするようになる。
|linkname= 236P
|input={{qcf}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard= HL
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description= 
}}
}}<br>
==Barrage Blows==
{{MoveData
|image=
|caption=
|name= Stray Sheep
|linkname= 236236P
|input={{qcf}} {{qcf}} + {{p}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


(爆弾セット後)しゃがみ大P>リモコン爆破
{{MoveData
しゃがみ大Pはヒットすればダウンを奪える。
|image=
リモコン爆破は意外な事に普通にガードできる技なので
|caption=
絶対にガードポーズが取れないタイミングで使って追加ダメージを取っていきたい。
|name= Gospel
|linkname= 236236K
|input={{qcf}} {{qcf}} + {{k}}
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


しゃがみ大P>ゴスペル(追加含む)
{{MoveData
当てる間合いが近い事が条件になるが、しゃがみ大Pを対空で出し
|image=
それをキャンセルしてゴスペルを出せば繋がってしまう。
|caption=
エージャックスは無敵対空が無いからバッタしてれば楽勝だぜなんて思ってる輩に
|name= Struggle
これで黒塗りの高級車にぶつかったが如く痛い目を合わせよう。
|linkname= 236236K~8P/K
|input={{u}} {{p}}/{{k}} after Gospel
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>


ジャンプ中K>空中ゴスペル(追加含む)
{{MoveData
空中版ゴスペルは空中必殺投げなのだが
|image=
前述の通り、飛び込みをキャンセルして何故か繋がってしまう。
|caption=
エージャックスは無敵対空が(中略)な輩に示談を条件を突きつけてやるべし。
|name= Neo Deviance Deviance
 
|linkname= 63214
=Advanced Strategies=
|input={{hcf}} while charging hard attack
|data=
{{AttackData-FTL
|Damage= ?
|Startup= ?
|Active= ?
|Recovery= ?
|Guard=
|Cancel= ??
|Adv. Hit= ?
|Adv. Guard= ?
|description=
}}
}}<br>
==Combos==


{{Navbox-Fgtlayer}}
[[Category:Fighting Layer]]
[[Category:Fighting Layer]]

Latest revision as of 18:00, 9 November 2024

FTL Ajax Art.JPG
Vitals
Life Points ??
Ground Movement
Forward Dash duration/distance ??
Back Dash duration/distance ??
Jumping
Back Jump duration ??
Neutral Jump duration ??
Forward Jump duration ??
Back Super Jump duration ??
Neutral Super Jump duration ??
Forward Super Jump duration ??
Wake up
Wake up duration ??

Introduction

Has practical one bar Tod's and good oki.

Move List

Light Punch
Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Punch
Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Punch
Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Light Kick
Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Medium Kick
Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Heavy Kick
Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Normals

Crouching Light Punch
D.png + Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Medium Punch
D.png + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Heavy Punch
D.png + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Light Kick
D.png + Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Medium Kick
D.png + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Crouching Heavy Kick
D.png + Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jump Normals

Jumping Light Punch
Jump + Lp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Medium Punch
Jump + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Heavy Punch
Jump + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Light Kick
Jump + Lk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Medium Kick
Jump + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Jumping Heavy Kick
Jump + Hk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Command Normals

Wipe Hand
B.png + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Bullet Fist
Df.png + Hp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Rakutai
air D.png + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Universal Mechanics

Punch Throw
B.png or F.png + Mp.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Kick Throw
B.png or F.png + Mk.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Hard Attack
P.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Hard Reversal
P.png + K.png (When knocked down)
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Special Moves

Front Trap
Qcb.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Dead Line
Dp.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


El Dorado
Hcb.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Sacrifice
Rdp.png + P.png ~ U.png + P.pngP.pngP.png after El Dorado
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Scapegoat
Rdp.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Remote Control Blast
Qcf.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
HL ?? ? ?


Barrage Blows

Stray Sheep
Qcf.png Qcf.png + P.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Gospel
Qcf.png Qcf.png + K.png
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Struggle
U.png P.png/K.png after Gospel
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Neo Deviance Deviance
Hcf.png while charging hard attack
Damage Startup Active Recovery
? ? ? ?
Guard Cancel Adv. Hit Adv. Guard
- ?? ? ?


Combos

Game Navigation

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Joe Fendi
Lan Yinghua
Preston Ajax
Shang Fenghuang
Sessyu Tsukikage
Tetsuo Kato
Boss Characters
Vold Ignitio
Knight
Shark
Falcon
Tiger