Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > stance: None & impact : 18 or 20

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moveid:
 
stance: (Click arrow to add another value)
level:
[[File:Sc_M.png]] (29) · [[File:Sc_H.png]] (28) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (27) · [[File:Sc_L.png]] (25) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (16) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (15) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (14) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (13) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · None (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (4)
impact: (Click arrow to add another value)
damage:
18 (25) · 16 (24) · 50 (21) · 22 (19) · 20 (18) · 24 (16) · 26 (15) · 14 (14) · 55 (11) · 45 (11) · 28 (10) · 30 (7) · 12 (7) · 10 (7) · 15 (6) · 32 (5) · 35 (5) · 14,16 (5) · 10,10 (5)
block:
-6 (28) · -12 (28) · -14 (26) · None (25) · -8 (25) · -10 (24) · -16 (21) · -4 (20) · -2 (16) · 0 (14) · -18 (11) · -20 (11) · -22 (11) · 2 (10) · 4 (8) · KND (5) · 6 (5) · -24 (4) · -26 (4) · -3 (3)
hit:
KND (29) · LNC (27) · 4 (25) · 0 (22) · 6 (22) · 2 (20) · -2 (18) · -4 (18) · 8 (16) · 10 (16) · None (15) · STN (13) · -6 (11) · 12 (10) · 14 (6) · -8 (5) · -10 (5) · 16 (3) · 18 (3)
counter:
KND (29) · LNC (27) · 4 (23) · 0 (21) · STN (21) · 8 (20) · None (18) · 6 (17) · -4 (16) · 2 (16) · -2 (15) · 12 (12) · 10 (12) · -6 (8) · 14 (6) · -10 (5) · 16 (3) · 18 (3)
burst:
None (29) · 9 (27) · 2 (24) · 4 (23) · 1 (22) · 3 (18) · 15 (17) · 5 (15) · 14 (10) · 8 (10) · 7 (10) · 10 (10) · 12 (8) · 6 (7) · 20 (4) · 13 (3) · 11 (3) · 21 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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