Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > hit : -2 or 4 or 0

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moveid:
 
cat:
HorizontalAttacks (29) · KickAttacks (28) · VerticalAttacks (28) · RunAttacks (27) · MultiAttacks (23) · GaugeAttacks (21) · ReversalEdgeAttacks (4)
stance:
None (29) · BT (25) · WR (20) · FC (15) · SC (14) · RE (2) · GS (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (29) · [[File:Sc_L.png]] (29) · [[File:Sc_H.png]] (27) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (25) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (21) · [[File:Sc_SL.png]] (18) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (15) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (12) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (11) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (11) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (8) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_SM.png]] (5) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4)
damage:
18 (27) · 20 (27) · 16 (26) · 14 (25) · 22 (19) · 12 (19) · 10 (17) · 24 (17) · 26 (16) · 28 (10) · 15 (9) · 10,10 (8) · 30 (8) · 12,12 (7) · 12,10 (7) · 14,16 (5) · 14,20 (5) · 8 (5)
hit: (Click arrow to add another value)
burst:
2 (26) · 4 (25) · 1 (25) · 9 (25) · 3 (20) · 5 (15) · 6 (15) · 10 (10) · None (7) · 7 (7) · 11 (6) · 8 (5) · 14 (4) · 12 (3) · 15 (2) · 2.92 (2) · 20 (2) · 1.67 (2) · 4.17 (2)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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