Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 5 or 16 or 33 or 50

Use the filters below to narrow your results.

moveid:
 
name:
 
stance:
None (26) · RE (21) · SC (10) · FC (5) · BT (2) · RE Second round (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (22) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (16) · [[File:Sc_H.png]] (16) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (14) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (10) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (10) · None (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (6) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (3) · [[File:Sc_L.png]] (3) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (3) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (3) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3)
damage:
30 (12) · 20 (8) · 16 (7) · 25 (6) · 35 (6) · 18 (5) · 22 (5) · 40 (5) · 21 (4) · 24 (4) · 36 (4) · 10 (3) · 26 (3) · None (3) · 68 (3) · 10,10,22 (3) · 45 (3) · 50 (3) · 10,10,10 (3)
block:
None (19) · -12 (18) · -8 (17) · -4 (17) · -6 (16) · -16 (14) · 2 (13) · 0 (11) · -14 (11) · -2 (11) · -10 (11) · -18 (8) · 4 (7) · 6 (6) · -22 (6) · 8 (4) · -24 (3) · -20 (3)
hit:
KND (24) · None (18) · 2 (13) · STN (12) · LNC (11) · 6 (11) · 0 (10) · 10 (8) · -2 (8) · 12 (7) · -4 (7) · -6 (6) · 8 (6) · 4 (6) · -10 (4) · 14 (4) · RE (4) · 18 (3)
burst: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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