Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 2 or 8 or 12

Use the filters below to narrow your results.

moveid:
 
stance:
None (26) · BT (24) · FC (24) · WR (21) · SC (14) · RUN (2) · SE (2) · GS (2) · AS (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (26) · [[File:Sc_L.png]] (26) · [[File:Sc_H.png]] (23) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (19) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (16) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (14) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (10) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (9) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (5) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_SM.png]] (3) · [[File:Sc_SL.png]] (3) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3)
damage:
18 (25) · 20 (24) · 16 (22) · 14 (21) · 12 (14) · 10 (13) · 22 (12) · 24 (12) · 15 (10) · 26 (10) · 16,20 (5) · 40 (4) · 32 (4) · 28 (4) · 12,18 (4) · 10,10 (4) · 14,20 (4)
block:
-8 (26) · -6 (26) · -14 (24) · -10 (23) · -12 (21) · -4 (20) · -16 (18) · -2 (17) · 0 (16) · 2 (11) · -20 (10) · 4 (10) · -18 (10) · 6 (7) · 8 (6) · -22 (5) · 10 (5) · None (4) · -24 (4) · -17 (4)
hit:
KND (26) · 2 (25) · 4 (23) · 0 (22) · -4 (21) · 8 (19) · 6 (18) · -2 (18) · LNC (16) · 10 (12) · -6 (11) · STN (11) · -8 (9) · 16 (7) · 12 (6) · 14 (6) · None (5) · -7 (5) · -10 (4)
counter:
KND (27) · 2 (25) · 0 (23) · 4 (22) · -4 (20) · STN (19) · 8 (19) · 6 (18) · LNC (17) · -2 (13) · 10 (13) · 16 (8) · -6 (8) · 12 (7) · None (6) · 14 (6) · -8 (6) · -7 (5) · -10 (4) · 18 (4)
burst: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

S


View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)