Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 1 or 3 or 12 or 33

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moveid:
 
cat:
HorizontalAttacks (26) · KickAttacks (26) · RunAttacks (23) · ReversalEdgeAttacks (21) · GaugeAttacks (17) · MultiAttacks (16) · VerticalAttacks (15)
stance:
None (26) · BT (26) · FC (25) · WR (24) · RE (21) · SC (12) · AS (2) · GS (2) · RE Second round (2)
level:
[[File:Sc_H.png]] (27) · [[File:Sc_M.png]] (26) · [[File:Sc_L.png]] (25) · [[File:Sc_SL.png]] (25) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (22) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (17) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (15) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (11) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (10) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (9) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (8) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (8) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · None (7) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3)
damage:
16 (25) · 12 (25) · 18 (23) · 10 (22) · 20 (22) · 14 (21) · 22 (16) · 24 (13) · 8 (11) · 30 (9) · 10,12 (9) · 15 (8) · 26 (7) · 10,10 (6) · 12,12 (6) · 25 (6)
block:
-6 (27) · -8 (27) · -14 (25) · -4 (23) · -12 (23) · -10 (22) · -16 (22) · -2 (20) · 0 (15) · -18 (14) · -20 (14) · 2 (13) · 4 (10) · 8 (9) · 6 (8) · -22 (8) · None (6)
hit:
KND (27) · 0 (26) · 2 (26) · 6 (25) · 4 (25) · -4 (24) · -2 (21) · 8 (19) · STN (17) · 10 (12) · -6 (10) · -8 (9) · -10 (8) · 12 (8) · LNC (7) · None (6) · -12 (6) · 18 (4)
counter:
KND (27) · 2 (26) · 6 (26) · 0 (26) · 4 (24) · -4 (24) · -2 (19) · 8 (19) · None (17) · 10 (15) · STN (13) · LNC (9) · 12 (9) · -6 (8) · -8 (8) · -10 (6) · 16 (4) · -12 (4)
burst: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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