Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 0 or 2 or 12

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moveid:
 
cat:
KickAttacks (26) · VerticalAttacks (26) · RunAttacks (24) · GaugeAttacks (22) · HorizontalAttacks (18) · MultiAttacks (17) · ReversalEdgeAttacks (5)
stance:
None (27) · FC (24) · BT (24) · WR (19) · SC (9) · AS (2) · RE (2) · SE (2) · RUN (2) · GS (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (26) · [[File:Sc_L.png]] (26) · [[File:Sc_H.png]] (23) · [[File:Sc_SM.png]] (19) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (13) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (12) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (6) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (6) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_SL.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (3) · None (3) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (3)
impact:
18 (26) · 14 (25) · 16 (25) · 6 (21) · 20 (21) · 12 (19) · 22 (18) · 24 (14) · 26 (11) · 28 (9) · 10 (9) · 30 (8) · 34 (5) · 38 (5) · 36 (3) · 44 (3) · 15 (3)
damage:
18 (25) · 20 (24) · 16 (22) · 14 (21) · 0 (20) · 12 (14) · 10 (13) · 22 (13) · 24 (11) · 15 (10) · 26 (8) · 40 (4) · 30 (4) · 10,10 (4)
block:
-8 (25) · -6 (25) · -10 (24) · -14 (24) · 0 (24) · -12 (20) · -4 (18) · -16 (18) · -2 (15) · -18 (10) · -20 (9) · 4 (7) · 2 (7) · None (7) · 6 (6) · -22 (6) · 10 (4) · -17 (4) · -24 (4)
hit:
2 (25) · KND (25) · 8 (24) · 4 (23) · -4 (22) · 0 (21) · -2 (19) · 6 (18) · LNC (12) · -6 (11) · 10 (9) · -8 (8) · STN (8) · 16 (7) · None (6) · 14 (6) · 12 (6) · -7 (5) · -10 (5)
counter:
KND (27) · 2 (25) · 8 (24) · 0 (22) · 4 (22) · -4 (21) · STN (18) · 6 (18) · -2 (14) · LNC (13) · 10 (11) · 16 (8) · -6 (8) · 12 (7) · None (6) · 14 (6) · -8 (5) · -7 (5) · -10 (5) · 18 (3)
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Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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