Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > block : -24 or -18 or 0

Use the filters below to narrow your results.

moveid:
 
cat:
GaugeAttacks (29) · RunAttacks (24) · HorizontalAttacks (20) · VerticalAttacks (20) · MultiAttacks (19) · KickAttacks (16) · ReversalEdgeAttacks (9) · AngelStep (2)
stance:
None (29) · SC (10) · WR (8) · FC (8) · BT (6) · RE (6) · RUN (3) · AS (3) · SC AS (2)
level:
[[File:Sc_SM.png]] (25) · [[File:Sc_M.png]] (25) · [[File:Sc_H.png]] (22) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (21) · [[File:Sc_L.png]] (19) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (9) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (9) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (4) · None (4) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (3) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (3)
impact:
damage:
0 (27) · 20 (17) · 26 (12) · 16 (11) · 28 (11) · 30 (9) · 22 (8) · 24 (7) · 18 (7) · 40 (6) · 14 (6) · 50 (5) · 12 (5) · 36 (4) · 32 (4) · 20,20 (3) · 31 (3) · 38 (3)
block: (Click arrow to add another value)
burst:
0 (21) · 9 (21) · 2 (16) · 4 (16) · 15 (15) · 3 (13) · 5 (12) · 1 (11) · 14 (10) · None (8) · 12 (6) · 10 (4) · 17 (4) · 8 (4) · 7 (3) · 13 (3) · 6 (3) · 11 (3) · 16 (3) · 33 (3)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

S


View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)