Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > block : -12 or 0 or 6

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moveid:
 
cat:
GaugeAttacks (29) · HorizontalAttacks (29) · VerticalAttacks (28) · MultiAttacks (28) · RunAttacks (27) · KickAttacks (22) · ReversalEdgeAttacks (18)
stance:
None (29) · WR (17) · FC (16) · SC (16) · RE (14) · BT (13) · RE Second round (2)
level:
[[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (29) · [[File:Sc_M.png]] (29) · [[File:Sc_H.png]] (26) · [[File:Sc_L.png]] (26) · [[File:Sc_SM.png]] (25) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (18) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (17) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (13) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (11) · None (7) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (7) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (6) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (6) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (5) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4)
impact:
18 (29) · 6 (28) · 16 (25) · 20 (23) · 22 (23) · 26 (22) · None (19) · 14 (19) · 28 (17) · 12 (16) · 24 (15) · 30 (14) · 36 (12) · 32 (11) · 38 (8) · 34 (8) · 44 (7) · 10 (7) · 40 (6) · 48 (5)
damage:
block: (Click arrow to add another value)
burst:
4 (26) · 9 (25) · 2 (23) · 1 (21) · 0 (21) · 15 (21) · 5 (19) · 3 (19) · 14 (15) · 6 (14) · None (12) · 33 (11) · 12 (10) · 10 (10) · 8 (9) · 11 (7) · 13 (6) · 16 (6) · 17 (6) · 7 (6)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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