Street Fighter 3: 3rd Strike/Oro/Archive: Difference between revisions

From SuperCombo Wiki
Line 10: Line 10:
===Super Arts===                                                     
===Super Arts===                                                     
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
                                                                                         Start Up      Hit    Recovery    Blocked Advantage      Parry        Stun
                                                                                          
                                                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                                                  
l   Kishin Riki    QCF x 2 + Punch                                       18                                                                                             
  l   Kishin Riki    QCF x 2 + Punch  
                                                                                                                                                                                                    Ground Grab  punch                                                       5/8/11        1        18/22/25                                                      0   
 
        Ground Grab  punch                                                    
   
   
    Air Grab        Punch (Air)                                               6                3                                                                            0
        Air Grab        Punch (Air)                                              
 
   
    EX Kishin Riki  QCF x 2 + 2 Punches                              13              1        25                                                              0
        EX Kishin Riki  QCF x 2 + 2 Punches                               
 
II  Yagyou Dama  QCF x 2 + Punch                                    31              1        19                    +27                    H+L        3x4


     EX Yagyou Dama QCF x 2 + 2 Punches                          27              1        37                                                H+L    3x12~13
    II  Yagyou Dama  QCF x 2 + Punch                                   
      
        EX Yagyou Dama QCF x 2 + 2 Punches                           


lll   Tengu Stones (Both Versions) QCF x 2 + Punch (2)         18
    lll   Tengu Stones (Both Versions) QCF x 2 + Punch (2)


===Move Analysis===
===Move Analysis===

Revision as of 08:10, 24 December 2006

Oro's Character Select Portrait
Oro's Neutral Stance

Introduction

Moves List

Normal Moves

Throws

Command Normals

Target Combos

Special Moves

Super Arts

  l    Kishin Riki     QCF x 2 + Punch 
       Ground Grab   punch                                                     

       Air Grab         Punch (Air)                                               
   
       EX Kishin Riki  QCF x 2 + 2 Punches                               
   II   Yagyou Dama  QCF x 2 + Punch                                     
    
        EX Yagyou Dama QCF x 2 + 2 Punches                           
   lll    Tengu Stones (Both Versions) QCF x 2 + Punch (2)

Move Analysis

Combos

Frame Data

Normals

Throws

Command Normals

Special Moves

Super Arts

Additional Frame Data

Strategies

Overview

Basics

Super Art Selection

Kara-Techniques

Zoning

Mixups

Additional Notes

  • Personal Action: Recovers stun meter.