Juri (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Juri]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
* '''''Karen Kick''''' - F or N + LP + LK
* '''''Assatsu Kick''''' - B + LP + LK
 
===Command Normals===
* '''''Sekku''''' - F + MK
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
* '''''Fuhajin''''' - QCF + K
* '''''Shikusen''''' -(In air) QCB + K
: Press K for follow-up (during hit or block):
: -'''2nd Impact''' - K
: -'''3rd Strike''' - After 2nd Impact, K
* '''''Senpusha''''' - QCB + K
* '''''Kasatushi''''' - QCB + P (non-Armor Break attacks only)
 
===Super Move===
* '''''Fuharenjin''''' - QCB, QCB + K
 
===Ultra Moves===
* '''''Feng Shui Engine''''' - QCF, QCF + PPP
* '''''Kaisen Dankairaku''''' - QCF, QCF + KKK
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
===Bread and Butter Combos===
 
*'''Credit goes to Zujira of the SRK forums'''
 
 
* ''Cr.lk > st.lp > cr.mk xx EX pinwheel'' - 224 damage, 310 stun whiffs on crouchers.
 
 
* ''Cr.lk x 2 > EX pinwheel'' - 184 damage, 248 stun.
 
 
* ''Cr.lk x 3 > EX pinwheel'' - 182 damage, 270 stun. Easier to hit confirm, deals more stun.
 
 
* ''Cr.lk > s.lk > cr.mk xx EX pinwheel'' - 224 damage, 310 stun.
 
 
* ''Cr.lk > st.lk > cr.mp xx EX pinwheel'' - 232 dmg, 310 stun.
 
 
===Counterhit combos===
 
* ''St.lp/lk -> sweep'' - 128 damage, 168 stun, untechable knockdown.
 
 
* ''Pinwheel FADC st.mp xx HK pinwheel'' - 257 damage, 274 stun.
 
 
* ''F+mk > st.lp > cr.mp xx EX pinwheel'' - 299 damage, 347 stun.
 
 
===Highest damaging combos without Ultra===
 
* ''Cr.HP xx EX Pinwheel'' = 280 damage, 385 stun.
 
 
* ''St.lp > cr.HP xx EX pinwheel'' = 274 damage, 398 stun.
 
 
===Fuhajin release combos===
 
* ''Cr.mk xx release low fuhajin > sweep'' - 182 damage, 230 damage + untechable knockdown.
 
 
* ''Cr.mk xx release low fuhajin > cr.mk xx HK/EX pinwheel'' - 256/263 (256/284 in corner) damage 340/339 (340/360 in corner) stun.
 
 
* ''Cr.mk xx release low fuhajin FADC cr.HP xx HK pinwheel'' - 288 damage, 420 stun.
 
 
===Focus attack combos===
 
* ''Focus attack level 2 > dash forward > cr.hp xx EX pinwheel'' - 286 damage, 440 stun
 
 
* ''Focus attack level 2 > EX Dive kick > EX pinwheel'' - 313 damage, 371 stun
 
 
===Crossup combos===
 
* ''J.mK > cr.hp xx EX pinwheel'' - 314 damage, 448 stun.
 
 
===Air-to-Air combos===
 
* ''J.MP > land/cancel EX dive kick -> land EX pinwheel'' - 330 damage, 314 stun.
 
 
* ''J.MP > land EX pinwheel'' - 230 damage, 235 stun.
 
 
* ''J.MP > whatever the hell you feel like (reset)'' - 50+ damage 50+ stun
 
 
* ''J.MP > land st.hp xx EX pinwheel'' - 270 damage, 374 stun.
 
 
===Dive kick combos===
 
* ''Dive kick (1 hit) > land EX pinwheel'' - 190 damage, 205 stun.
 
 
* ''EX Dive kick > J.Faps'' - 250 damage, 250 stun, possible unteched knockdown.
 
===Super Combos===
 
 
* ''Air-to-air j.Strong > land > St.HP xx lk/mk Super'' - 446 damage, 250 stun.
 
 
* ''Cr.mk xx lk pinwheel xx Super'' - 416 damage, 140 stun.
 
 
* ''Cr.mk xx low fuhajin release xx Super'' - 406 damage, 150 stun.
 
 
* ''J.strong xx dive kick (1 hit) land > Super'' - 386 damage, 100 stun.
 
 
===Ultra 2 Combos===
 
* ''EX dive kick > Ultra 2'' - 520 damage, 140 stun.
 
 
* ''J.strong xx dive kick ( 1 hit) > land > Ultra 2'' - 421 damage, 100 stun.
 
 
* ''Focus attack level 2 > jump EX dive kick -> Ultra 2'' - 487 damage, 262 stun.
 
 
* ''Anti-air HK Fuhajin -> Ultra 2'' - 434 damage, 50 stun. FADC needed mid-screen.
 
 
* ''Cr.mk xx low fuhajin release FADC (only needed mid-screen) Ultra 2'' - 452 damage, 150 stun.
 
 
* ''St.hp trade -> Ultra 2 - 460 damage, 200 stun.''
 
 
===Combos into Feng Shui Engine===
 
* ''J.mk -> activate FSE st.lk/lp -> go to town.''
 
 
* ''cr.mk xx low fuhajin release FADC activate FSE -> st.lk/lp -> go to town.''
 
===Combos out of Feng Shui Engine===
 
* ''Cr.lk > cr.mk > st.mp > st.hk > cr.hp > EX pinwheel'' - 363 damage, works anywhere, cr.hp whiffs on crouchers.
 
 
* ''F+mk > cr.mk> st.mp > st.hk > cr.hp > EX pinwheel'' - 413 damage works anywhere, cr.HP whiffs on crouchers.
 
 
* ''Cr.lk > s.mp > s.HK > cr.HP > lk pinwheel > FADC > s.lk > s.mp > cr.HP > sweep'' - 375 damage, untechable
knockdown, first cr.hp whiffs on crouchers.
 
 
* ''F+MK > cr.mk > st.mp > st.HK > cr.HP > lk pinwheel FADC st.lk > cr.HP > sweep'' 403 damage, untechable knockdown, first cr.HP whiffs on crouchers.
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
! align="center"            | 
! align="center"            |
! align="center" colspan="3" | Damage Values
! align="center"            |
! align="center" colspan="3" | Framedata
! align="center" colspan="2" | Advantage
! align="center" colspan="2" | Stun Duration
! align="center"            |
|- 
! align="center" style="min-width:100px" | Move Name
! align="center" style="min-width:50px"  | Block H/L
! align="center" style="min-width:50px"  | Damage
! align="center" style="min-width:50px"  | Stun
! align="center" style="min-width:50px"  | Meter Gain
! align="center" style="min-width:50px"  | Cancel Ability
! align="center" style="min-width:50px"  | Startup
! align="center" style="min-width:50px"  | Active
! align="center" style="min-width:50px"  | Recovery
! align="center" style="min-width:50px"  | Block
! align="center" style="min-width:50px"  | Hit
! align="center" style="min-width:50px"  | Block
! align="center" style="min-width:50px"  | Hit
! align="center" style="min-width:250px" | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | 14
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Juggle
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | 26
| align="center"  | -12
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 3~22f airborne / untechable knockdown / 24 ~ ?? (special/super cancel when she land ?) / Juggle
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 3
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*35
| align="center"  | 40*40
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3(6)2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -7
| align="center"  | -4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~6f airborne
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*70
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 11
| align="center"  | 2(2)2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -4
| align="center"  |  +1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | +0 on crouch hit / Juggle
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | 11
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Juggle
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 3
| align="center"  | 20
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*70
| align="center"  | 30*70
| align="center"  | 20*40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | 14
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Juggle
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 15
| align="center"  | 4
| align="center"  | 19
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 6~23f airborne / Juggle
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | 9
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -6
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Force to stand on ground hit
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 17
| align="center"  | -5
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 25
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | untechable knockdown
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 10
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 11
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Floats opponent on air hit *1
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | untechable knockdown / Juggle
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Sekku (F+MK)
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 70
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 12~26f airborne / +1 on crouch hit / juggle
|-
|  | Focus Attack LVL1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus Attack LVL2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus Attack LVL3
| align="center"  | -
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.8
| align="center"  | 130
| align="center"  | 140
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Back Throw
| align="center"  | 0.8
| align="center"  | 120
| align="center"  | 160
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Fuhajin
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 100*50
| align="center"  | 20/20*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | 6(24)52
| align="center"  | 61 (total duration)
| align="center"  |  +4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 41~43 super cancellable / hold the button to feint
|-
|  | Fuhajin (store)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 6
| align="center"  | 16
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Puts opponent in jugglable state on ground hit / Count as a projectile
|-
|  | Fuhajin (release)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 0/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 11
| align="center"  | 52
| align="center"  | 33 (total duration)
| align="center"  |  +4
| align="center"  |  +10
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Puts opponent in jugglable state on air hit / 13~15 super cancel / ?? / +6 on block for HK version
|-
|  | Fuhajin EX (LK+MK)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 49
| align="center"  | 39 (total duration)
| align="center"  |  +5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Puts opponent in jugglable state on hit / can juggle / 16~18f super cancel (fadc)
|-
|  | Fuhajin EX (MK+HK)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 15
| align="center"  | 49
| align="center"  | 39 (total duration)
| align="center"  |  +7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 4~16f airborn / Puts opponent in jugglable state on hit / ??
|-
|  | Fuhajin EX (LK+HK)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 49
| align="center"  | 39 (total duration)
| align="center"  |  +5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | until ground
| align="center"  | 17
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | until ground
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | until ground
| align="center"  | 19
| align="center"  | -4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen 2nd Impact
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20*20
| align="center"  | 20*20
| align="center"  | 0/20*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 4(5)2
| align="center"  | 28
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen 3rd Strike
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 90
| align="center"  | 0/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shikusen EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*25*25*60
| align="center"  | 50*20*20*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | until ground(8)4(5)2(20)2
| align="center"  | 14or28or18
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Senpusha LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*40
| align="center"  | 40*40
| align="center"  | 20/20*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3(1)4
| align="center"  | 4+17
| align="center"  | -4
| align="center"  |  +1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Senpusha MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 45*25x3
| align="center"  | 40*30x3
| align="center"  | 20/15x4
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | 3(1)4(6)3(1)3
| align="center"  | 5+21
| align="center"  | -8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Senpusha HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*30x3
| align="center"  | 50*35x3
| align="center"  | 20/15x4
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 3(1)4(6)3(1)3
| align="center"  | 5+24
| align="center"  | -11
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Senpusha EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30x6
| align="center"  | 30x5*35
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3(1)4(3)3*3(1)3(4)3*3(1)3
| align="center"  | 5+27
| align="center"  | -13
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Kasatushi
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 10/-
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 29
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Kasatushi EX
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -250/-
| align="center"  | -
| align="center"  | 1
| align="center"  | 31
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Kasatushi (???)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -/5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 29
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Kasatushi (???)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -/5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 28
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Kasatushi (???)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -/5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 54
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x5*70
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+8
| align="center"  | 65
| align="center"  | 153 (total duration)
| align="center"  | -82
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x5*70
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+8
| align="center"  | 65
| align="center"  | 153 (total duration)
| align="center"  | -82
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 6x5*70
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+11
| align="center"  | 65
| align="center"  | 156 (total duration)
| align="center"  | -82
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | 900
| align="center"  | 7 (total duration)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 15x8*360
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | 4*? (45f total)
| align="center"  | 60+33
| align="center"  | -103
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | Block H/L
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Meter Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | Block
! align="center"  | Hit
! align="center"  | Block
! align="center"  | Hit
! align="center"  | Notes
|- 
! align="center"            | 
! align="center"            |
! align="center" colspan="3" | Damage Values
! align="center"            |
! align="center" colspan="3" | Framedata
! align="center" colspan="2" | Advantage
! align="center" colspan="2" | Stun Duration
! align="center"            |
|- 
|}
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:19, 10 February 2012