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[[File:vampaulbath.gif]] | |||
=Introduction= | =Introduction= | ||
=Basics= | =Basics= | ||
=Movelist= | =Movelist= | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; background:#FFFFFF" | {| class="wikitable" style="width:100%; background:#FFFFFF" | ||
! colspan="2" style="background-color: rgb(112, 128, 144); color: white; text-align: left; width: 250px;"|Command normals | ! colspan="2" style="background-color: rgb(112, 128, 144); color: white; text-align: left; width: 250px;"|Command normals |
Revision as of 13:08, 28 August 2016
Introduction
Basics
Movelist
Advanced Strategy
Combos
Frame Data
<A name="attack1"></A>通常技 | ||||||||
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | キャンセル | 備考 | |
近立ち |
弱P | 5 | +6 | +5 | // | 立 屈 | ○/連打可 | |
中P | 6 | 0 | -1 | // | 立 屈 | ○+× | ||
強P | 9 | ダウン | -21 | // | 立 屈 | × | ||
弱K | 5 | +6 | +5 | // | 立 屈 | ○/連打可 | ||
中K | 7 | -3 | -4 | // | 立 屈 | × | ||
強K | 8 | -2 | -3 | // | 立 屈 | × | ||
遠立ち |
弱P | 5 | +6 | +5 | // | 立 屈 | ○/連打可 | |
中P | 6 | 0 | -1 | // | 立 屈 | ○+× | ||
強P | 9 | ダウン | -21 | // | 立 屈 | × | ||
弱K | 5 | +6 | +5 | // | 立 屈 | ○/連打可 | ||
中K | 7 | -3 | -4 | // | 立 屈 | × | ||
強K | 10 | -2 | -3 | // | 立 屈 | × | ||
しゃみ |
弱P | 7 | +9 | +8 | // | 立 屈 | ×/連打可 | |
中P | 8 | +8 | +7 | // | 立 屈 | × | ||
強P | 12 | 転倒 | +1 | // | 立 | × | ||
弱K | 8 | +6 | +5 | // | 屈 | ×/連打可 | ||
中K | 10 | 0 | -1 | // | 屈 | × | ||
強K | 11 | 転倒 | 0 | // | 屈 | × | ||
<A name="attack1-dash"></A>通常技 (ダッシュ中) | ||||||||
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | キャンセル | 備考 | |
弱P | 7 | +9 | +8 | // | 立 屈 | × | ||
中P | 8 | +8 | +7 | // | 立 屈 | × | ||
強P | 11 | 0 | -1 | // | 立 屈 | × | ||
弱K | 8 | +6 | +5 | // | 屈 | × | ||
中K | 10 | 0 | -1 | // | 屈 | × | ||
強K | 11 | 転倒 | 0 | // | 屈 | × | ||
<A name="attack-air"></A>通常技 (ジャンプ中) | ||||||||
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | キャンセル | 備考 | |
垂直め |
弱P | 6 | // | 立 空 | × | |||
中P | 7 | // | 立 空 | × | ||||
強P | 9 | // | 立 空 | × | ||||
弱K | 7 | // | 立 空 | × | ||||
中K | 8 | // | 立 空 | × | ||||
強K | 11 | ダウン | // | 立 屈 空 | × | |||
<A name="sp-move"></A>必殺技 | |||||||
ソニックウェーブ(GC技)<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + P |
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 13 | +37 | +1 | // | 立 屈 空 | 気絶時間:F空中ヒット時気絶時間:F |
|
中 | 14 | +33 | -3 | // | 立 屈 空 | ||
強 | 16 | +29 | -7 | // | 立 屈 空 | ||
SP | - | - | - | - | - | ||
ポイズンブレス<IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + K |
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 29 | +47 | 0 | // | 立 屈 空 | 気絶時間:F空中ヒット時気絶時間:F |
|
中 | 31 | +43 | -4 | // | 立 屈 空 | ||
強 | 35 | +39 | -8 | // | 立 屈 空 | ||
SP弱 | 29 | +47 | 0 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 空 | ||
SP中 | 31 | +43 | -4 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 空 | ||
SP強 | 35 | +39 | -8 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 空 | ||
スクリュージェット<IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + P |
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 16 | -2 | -3 | // | 立 屈 | ||
中 | 16 | -6 | -7 | // | 立 屈 | ||
強 | 16 | -7 | -8 | // | 立 屈 | ||
SP弱 | 16 | -2 | -3 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | ||
SP中 | 16 | -2 | -3 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | ||
SP強 | 16 | +1 | 0 | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | ||
トリックフィッシュ後方ダッシュ中にK |
強度 | 発生 | H硬直差 | G硬直差 | ゲージ増加量 (空/防/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 11 | ダウン | -15 | // | 立 屈 | 発生はキャンセルで 出した場合の値 空振り時着地のスキ:8ガード時着地のスキ:11 |
|
中 | 11 | ダウン | -15 | // | 立 屈 | ||
強 | 11 | ダウン | -15 | // | 立 屈 | ||
SP弱 | 11 | ダウン | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | |||
SP中 | 11 | ダウン | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | |||
SP強 | 11 | ダウン | 0/ 0/ 0 | 立 屈 | |||
クリスタルランサー<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + P |
強度 | 発生 | 投げ成立 | 投げ抜け | ゲージ増加量 (空/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | 間合いが遠い場合 発生:7 |
|
中 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | ||
強 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | ||
SP | 2 | ダウン | - | 0/ 0 | 投げ | ||
スカイネプチューン<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + K |
強度 | 発生 | 投げ成立 | 投げ抜け | ゲージ増加量 (空/当) |
ガード方向 | 備考 |
弱 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | 間合いが遠い場合 発生:7 |
|
中 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | ||
強 | 2 | ダウン | - | / | 投げ | ||
SP | 2 | ダウン | - | 0/ 0 | 投げ | ||
<A name="sp"></A>SPECIAL必殺技 | |||||
アクアスプレッド<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> + PPP or KKK |
発生 | H硬直差 | G硬直差 | ガード方向 | 備考 |
43 | ダウン | 立 屈 | |||
<A name="throw"></A>通常投げ | ||||||
相手の近くで <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> or <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + 中P or 強P | 発生 | 投げ成立 | 投げ抜け | ゲージ増加量 | 投げ方向 | 備考 |
2 | ダウン | +22 | レバー | 切り返し可 | ||
切り返し たたきつけた瞬間にレバー逆 |
発生 | 投げ成立 | 投げ抜け | ゲージ増加量 | 投げ方向 | 備考 |
- | ダウン | - | レバー | |||