Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 2 or 3 or 10

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moveid:
 
cat:
HorizontalAttacks (27) · VerticalAttacks (26) · KickAttacks (26) · RunAttacks (25) · GaugeAttacks (24) · MultiAttacks (14) · ReversalEdgeAttacks (3) · AngelStep (2)
stance:
None (28) · FC (25) · BT (25) · WR (21) · SC (14) · AS (3) · RUN (3) · SC AS (2) · SE (2) · GS (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (28) · [[File:Sc_L.png]] (26) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (26) · [[File:Sc_H.png]] (24) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (23) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (18) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (16) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (13) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (10) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (9) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (7) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (6) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_SM.png]] (3) · [[File:Sc_SM.png]] (3) · [[File:Sc_SL.png]] (3) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (3)
damage:
18 (26) · 20 (25) · 14 (24) · 16 (22) · 12 (16) · 22 (15) · 10 (13) · 24 (13) · 15 (11) · 10,10 (10) · 10,12 (10) · 26 (9) · 12,12 (8) · 14,16 (6) · 8,8 (6) · 12,10 (6) · 30 (6)
hit:
2 (26) · KND (26) · 4 (25) · 6 (24) · 0 (24) · -4 (23) · -2 (19) · 8 (19) · LNC (17) · -6 (14) · 10 (13) · -8 (12) · 12 (11) · STN (11) · 16 (8) · 14 (7) · -10 (6) · 18 (4) · None (4) · -7 (4)
counter:
KND (27) · 2 (25) · 0 (24) · 6 (23) · 4 (23) · -4 (23) · STN (19) · LNC (17) · 8 (17) · 10 (16) · -2 (15) · 12 (13) · -6 (11) · 16 (8) · -8 (8) · 14 (6) · -10 (6) · None (5) · -7 (4) · 18 (4)
burst: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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