Rose (SSFIV): Difference between revisions

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==Frame Data==
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
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! align="center"  | Block
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! align="center"  | Super Meter
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! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
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! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
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! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
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|-
| align="center"  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
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| align="center"  | 2
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| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | 1~20 cannot be thrown
|-
| align="center"  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 5
| align="center"  | 18
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/chp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 3
| align="center"  | 8
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 14
| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | 28
| align="center"  | -15
| align="center"  | -10
| align="center"  | Forces stand
|-
| align="center"  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 4
| align="center"  | 6
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 26
| align="center"  | -10
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Slide
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 8
| align="center"  | 12
| align="center"  | -6
| align="center"  | -3
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | Soul Piety
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 2
| align="center"  | 21
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+14
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Forward Throw
| align="center"  | 1.0
| align="center"  | 140
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 1.0
|-
| align="center"  | Back throw
| align="center"  | 1.0
| align="center"  | 140
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 1.0
|-
| align="center"  | Soul Spark LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 50
| align="center"  | 30/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | -
| align="center"  | 52
| align="center"  | -12
| align="center"  | -8
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Soul Spark MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 50
| align="center"  | 30/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 22
| align="center"  | -
| align="center"  | 52
| align="center"  | -4
| align="center"  | 0
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Soul Spark HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 50
| align="center"  | 30/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 29
| align="center"  | -
| align="center"  | 53
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +6
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Soul Spark EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*70
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | -
| align="center"  | 48
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Soul Spiral LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | 6
| align="center"  | 23
| align="center"  | -8
| align="center"  | D
| align="center"  | Armor break
|-
| align="center"  | Soul Spiral MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 15
| align="center"  | 6
| align="center"  | 21
| align="center"  | -6
| align="center"  | D
| align="center"  | Armor break
|-
| align="center"  | Soul Spiral HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 16
| align="center"  | 6
| align="center"  | 19
| align="center"  | -4
| align="center"  | D
| align="center"  | Armor break
|-
| align="center"  | Soul Spiral EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 6
| align="center"  | 21
| align="center"  | -6
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~11f invincible, Armor break
|-
| align="center"  | Soul Reflect LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 2
| align="center"  | 27
| align="center"  | -8
| align="center"  | D
| align="center"  | gives super gauge +100, 11~22f (translate), increases super damage by 5% up to 7 times/35%, EX(translate)
|-
| align="center"  | Soul Reflect MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 3
| align="center"  | 25
| align="center"  | -7
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), 10~19f (translate), EX(translate)
|-
| align="center"  | Soul Reflect HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 26
| align="center"  | -7
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), 11~19f (translate), EX(translate)
|-
| align="center"  | Soul Reflect EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 24
| align="center"  | -5
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), 7~14f (translate), Increases damage of reflected projectile by 10%, (translate)
|-
| align="center"  | Soul Throw LP
| align="center"  | 0.4
| align="center"  | 160
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 10
| align="center"  | 26+8
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.4
|-
| align="center"  | Soul Throw MP
| align="center"  | 0.4
| align="center"  | 160
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 11
| align="center"  | 27+8
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.4
|-
| align="center"  | Soul Throw HP
| align="center"  | 0.4
| align="center"  | 160
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 11
| align="center"  | 30+8
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.4
|-
| align="center"  | Soul Throw EX
| align="center"  | 0.4
| align="center"  | 160
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 11
| align="center"  | 30+8
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~7f invincible, Throw range 0.4
|-
| align="center"  | Super Combo
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x4*100
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+8
| align="center"  | -
| align="center"  | 53
| align="center"  |  +16
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~7f invincible
|-
| align="center"  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 498
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+11
| align="center"  | 14
| align="center"  | 44
| align="center"  | -37
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~11f invincible, Armor break
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120*120
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+4
| align="center"  | 600
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  |
|}

Revision as of 03:07, 6 May 2010

Introduction

Move Analysis

Normal Moves

Normal Throws

Command Normals

Focus / Saving Attack

Special Moves

Super Move

Ultra Move

The Basics

Combos

Strategy

Matchups

Frame Data

Block Super Meter Frames
Move Name HL Damage Stun Gain Cancel Ability Startup Active Recovery On Guard On Hit Notes
Close LP HL 20 50 20 ch/sp/su 4 2 10 -1 +2
Close MP HL 70 100 40 sp/su 6 2 11 +1 +4
Close HP HL 90 200 60 sp/su 6 2 19 -3 +1
Close LK HL 40 50 20 sp/su 4 2 10 -1 +2
Close MK HL 70 100 40 sp/su 7 3 11 0 +3 1~20 cannot be thrown
Close HK HL 100 200 60 sp/su 7 2 18 -2 +3
Far LP HL 20 50 20 ch/sp/su 4 2 11 -2 +1
Far MP HL 70 100 40 sp/su 7 2 12 0 +3
Far HP HL 100 200 60 - 11 5 18 -5 -1
Far LK HL 30 50 20 - 4 2 10 -1 +2
Far MK HL 70 100 40 - 6 2 13 -1 +2
Far HK HL 100 200 60 - 9 2 19 -3 +1
crouch LP HL 20 50 20 sp/chp/su 3 3 8 0 +3
crouch MP HL 60 100 40 sp/su 4 3 14 -3 0
crouch HP HL 100 150 60 sp/su 5 5 28 -15 -10 Forces stand
crouch LK L 30 50 20 - 4 4 6 +1 +4 Low attack
crouch MK L 60 100 40 sp/su 7 2 12 0 +3 Low attack
crouch HK L 90 200 60 - 9 2 26 -10 D Low attack, cannot fast recover
Jump up LP H 40 50 20 - 4 6 - - -
Jump up MP H 70 100 40 - 6 6 - - -
Jump up HP H 90 150 60 - 9 6 - - -
Jump up LK H 50 50 20 - 4 7 - - -
Jump up MK H 80 100 40 - 7 6 - - -
Jump up HK H 90 200 60 - 11 5 - - -
Jump forward LP H 40 50 20 - 4 6 - - -
Jump forward MP H 70 100 40 - 7 3 - - -
Jump forward HP H 90 150 60 - 7 7 - - -
Jump forward LK H 30 50 20 - 4 7 - - -
Jump forward MK H 60 100 40 - 7 5 - - -
Jump forward HK H 100 200 60 - 6 5 - - -
Slide L 60 100 40 - 7 8 12 -6 -3 Low attack
Soul Piety HL 100 200 60 - 11 2 21 -5 -1
Focus Attack LVL 1 HL 60 100 20 - 21 2 35 -21 -21
Focus attack LVL 2 HL 80 150 40 - 17+14 2 35 -15 D
Focus attack LVL 3 - 120 200 60 - 65 2 35 D D
Forward Throw 1.0 140 100 40 - 3 2 20 - D Throw range 1.0
Back throw 1.0 140 100 40 - 3 2 20 - D Throw range 1.0
Soul Spark LP HL 80 50 30/20 su 14 - 52 -12 -8
Soul Spark MP HL 80 50 30/20 su 22 - 52 -4 0
Soul Spark HP HL 80 50 30/20 su 29 - 53 +2 +6
Soul Spark EX HL 30*70 50*50 -250/0 su 14 - 48 0 +4
Soul Spiral LK HL 100 100 20/40 su 12 6 23 -8 D Armor break
Soul Spiral MK HL 100 100 20/40 su 15 6 21 -6 D Armor break
Soul Spiral HK HL 100 100 20/40 su 16 6 19 -4 D Armor break
Soul Spiral EX HL 100 100 -250/0 su 13 6 21 -6 D 1~11f invincible, Armor break
Soul Reflect LP HL 50 100 20/30 su 13 2 27 -8 D gives super gauge +100, 11~22f (translate), increases super damage by 5% up to 7 times/35%, EX(translate)
Soul Reflect MP HL 50 100 20/30 su 13 3 25 -7 D (translate), 10~19f (translate), EX(translate)
Soul Reflect HP HL 50 100 20/30 su 12 2 26 -7 D (translate), 11~19f (translate), EX(translate)
Soul Reflect EX HL 50 100 -250/0 su 8 2 24 -5 D (translate), 7~14f (translate), Increases damage of reflected projectile by 10%, (translate)
Soul Throw LP 0.4 160 100 20/40 - 6 10 26+8 D D Throw range 0.4
Soul Throw MP 0.4 160 100 20/40 - 6 11 27+8 D D Throw range 0.4
Soul Throw HP 0.4 160 100 20/40 - 6 11 30+8 D D Throw range 0.4
Soul Throw EX 0.4 160 100 -250/0 - 6 11 30+8 D D 1~7f invincible, Throw range 0.4
Super Combo HL 50x4*100 0 -1000/0 - 1+8 - 53 +16 D 1~7f invincible
Ultra Combo 1 HL 498 0 0/0 - 1+11 14 44 -37 D 1~11f invincible, Armor break
Ultra Combo 2 HL 120*120 0 0/0 - 1+4 600 4 - D