Fighting Layer/Sessyu Tsukikage: Difference between revisions

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=Introduction=
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国籍:日本
スタイル:戸隠流忍法改
年齢:不明
身長:170cm
体重:59kg
血液型:B
職業:忍者
趣味:道具の手入れ
好きなモノ:月光
嫌いなモノ:日光
=Move List=
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==Target Combos==
==Target Combos==
 
垂撃斬 4+大P
空中投げ(名称不明) ジャンプ中接近して1or2or3+中or大P
イージーコンビネーション 小P・小P・小P・小P
==Throws==
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==Special Moves==
==Special Moves==
 
裏斧迅 236+P
疾斧迅 空中で236+P
煽槌 214+P
煽槌追加 236+P
囚縛移行 煽槌時にK
囚縛 214+K
囚縛追加 236+K
煽槌移行 囚縛時にP
蜘糸 421+P
鬼菊 空中でPPP(P3つ同時押し)
==Super Moves==
==Super Moves==
 
八蜘大蛇 236236+P
無蜘疾風 214214+P(連打でヒット数増加)(空中でも可
=The Basics=
=The Basics=


==Combos==
==Combos==
しゃがみ中K>中囚縛>囚縛追加
基本的なコンボなのだが、正面からだと中足の足先でないと
中囚縛が繋がらない忍者の罠。
背中当てだと逆に容易に繋がる多重の罠が仕込まれている。
しゃがみ中K>中煽槌>煽槌追加バックジャンプ大K>立ち大K
下分銅がコンボになるなら上分銅もコンボになる。
追加後の追撃には大K2発が一番簡単である。
しゃがみ小K×2>小囚縛>煽槌移行>煽槌追加>バックジャンプ大K>立ち大K
忍者の基礎コンボ。小足から繋がりダメージも高め。
基礎コンボと言うには、囚縛から煽槌移行さらに追加と操作が面倒。
しかしこれができなければしょせんは村忍者。
いぶきのようにシティー忍者を目指すならばマスターされたし。
なお、厳密には最後の立ち大Kから無蜘疾風がつながるが
間合いによってカス当たりし、隙をさらけ出す事もある。
EC(3段目止め)>登りジャンプ中K>鬼菊>無蜘疾風
イージーコンビネーションの3段目で相手は大きく浮く。
そのままジャンプして追撃してしまおう。操作もそこまで忙しくは無い。


◼︎煽槌追加からのその他追撃
ほぼ安定のバックジャンプ大K>立ち大Kなのだが、無蜘疾風につなぐならこんな形もある。
中囚縛>煽槌移行>無蜘疾風>八蜘大蛇
前述の通り立ち大Kからも無蜘疾風が繋がるので、最大ダメージ目的ならそちらが一番なのだが
間合いによってカス当たりになり、反撃をもらう可能性がある為安定を取るとこちらになる。
=Advanced Strategies=
=Advanced Strategies=


[[Category:Fighting Layer]]
[[Category:Fighting Layer]]

Revision as of 12:45, 11 June 2017

Introduction

国籍:日本 スタイル:戸隠流忍法改 年齢:不明 身長:170cm 体重:59kg 血液型:B 職業:忍者 趣味:道具の手入れ 好きなモノ:月光 嫌いなモノ:日光

Move List

Target Combos

垂撃斬 4+大P 空中投げ(名称不明) ジャンプ中接近して1or2or3+中or大P イージーコンビネーション 小P・小P・小P・小P

Throws

Command Moves

Special Moves

裏斧迅 236+P 疾斧迅 空中で236+P 煽槌 214+P 煽槌追加 236+P 囚縛移行 煽槌時にK 囚縛 214+K 囚縛追加 236+K 煽槌移行 囚縛時にP 蜘糸 421+P 鬼菊 空中でPPP(P3つ同時押し)

Super Moves

八蜘大蛇 236236+P 無蜘疾風 214214+P(連打でヒット数増加)(空中でも可

The Basics

Combos

しゃがみ中K>中囚縛>囚縛追加 基本的なコンボなのだが、正面からだと中足の足先でないと 中囚縛が繋がらない忍者の罠。 背中当てだと逆に容易に繋がる多重の罠が仕込まれている。

しゃがみ中K>中煽槌>煽槌追加バックジャンプ大K>立ち大K 下分銅がコンボになるなら上分銅もコンボになる。 追加後の追撃には大K2発が一番簡単である。

しゃがみ小K×2>小囚縛>煽槌移行>煽槌追加>バックジャンプ大K>立ち大K 忍者の基礎コンボ。小足から繋がりダメージも高め。 基礎コンボと言うには、囚縛から煽槌移行さらに追加と操作が面倒。 しかしこれができなければしょせんは村忍者。 いぶきのようにシティー忍者を目指すならばマスターされたし。 なお、厳密には最後の立ち大Kから無蜘疾風がつながるが 間合いによってカス当たりし、隙をさらけ出す事もある。

EC(3段目止め)>登りジャンプ中K>鬼菊>無蜘疾風 イージーコンビネーションの3段目で相手は大きく浮く。 そのままジャンプして追撃してしまおう。操作もそこまで忙しくは無い。

◼︎煽槌追加からのその他追撃 ほぼ安定のバックジャンプ大K>立ち大Kなのだが、無蜘疾風につなぐならこんな形もある。 中囚縛>煽槌移行>無蜘疾風>八蜘大蛇 前述の通り立ち大Kからも無蜘疾風が繋がるので、最大ダメージ目的ならそちらが一番なのだが 間合いによってカス当たりになり、反撃をもらう可能性がある為安定を取るとこちらになる。

Advanced Strategies