E. Honda (SSFIV): Difference between revisions

From SuperCombo Wiki
mNo edit summary
(Redirected page to Super Street Fighter IV/E. Honda)
 
Line 1: Line 1:
==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/E. Honda]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 6
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  | 1st hit cancellable
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2(4)1
| align="center"  | 9
| align="center"  | +4
| align="center"  | +7
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120[100]
| align="center"  | 200[150]
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 6
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  | +5
|  | Forces stand
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 6
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 12
| align="center"  | -1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*100
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2*3
| align="center"  | 14
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +4
|  | 2nd forces stand, 1st hit cancellable
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 6
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 12
| align="center"  | -1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 10
| align="center"  | 6
| align="center"  | 16
| align="center"  | -2
| align="center"  | 0
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 22
| align="center"  | -7
| align="center"  | -3
|  | 
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 11
| align="center"  | 4
| align="center"  | 16
| align="center"  | -2
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  | 
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  | 
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 2
| align="center"  | 14
| align="center"  | +2
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 10
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | df+HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 30
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Target Combo 1
| align="center"  | H
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 30
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 160
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 140
| align="center"  | 180
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 150
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Hundred Hands LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x3
| align="center"  | 20x3
| align="center"  | 20/10xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | 16
| align="center"  | +3
| align="center"  | +7
|  | 1~2 hit cancellable
|-
|  | Hundred Hands MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x4
| align="center"  | 20x4
| align="center"  | 20/10xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | 15
| align="center"  | +4
| align="center"  | +8
|  | 1~2 hit cancellable
|-
|  | Hundred Hands FP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x7
| align="center"  | 20x7
| align="center"  | 20/10xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | 13
| align="center"  | +6
| align="center"  | +10
|  | 1~4 hit cancellable
|-
|  | Hundred Hands (???)
| align="center"  |
| align="center"  | 20x6
| align="center"  | 20x6
| align="center"  | 20/10
| align="center"  | su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 1(3)2(4)1(2)2(4)1(3)2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +8
| align="center"  |  +12
|  |
|-
|  | Hundred Hands EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x7
| align="center"  | 20x7
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | 19
| align="center"  | 0
| align="center"  | +4
|  | 1~4 hit cancellable
|-
|  | Headbutt LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 17
| align="center"  | 14+13
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  | Armor break, charge 55f
|-
|  | Headbutt MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 9
| align="center"  | 21
| align="center"  | 14+13
| align="center"  | -13
| align="center"  | -
|  | Armor break, charge 55f
|-
|  | Headbutt FP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 160
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 48
| align="center"  | 14+13
| align="center"  | -16
| align="center"  | -
|  | Armor break, charge 55f
|-
|  | Headbutt EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 160
| align="center"  | 200
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 25
| align="center"  | 14+13
| align="center"  | -8
| align="center"  | -
|  | 1~8f invincible, Armor break, charge 55f
|-
|  | Butt Drop LK
| align="center"  | HL*H
| align="center"  | 80*100
| align="center"  | 100*150
| align="center"  | 30*30*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 7(14)6
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | 1~12f invincible, 2nd hit(translate), cannot fast recover, charge 55f
|-
|  | Butt Drop MK
| align="center"  | HL*H
| align="center"  | 90*110
| align="center"  | 100*150
| align="center"  | 30*30*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 7(14)9
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | 1~13f invincible, 2nd hit(translate), cannot fast recover, charge 55f
|-
|  | Butt Drop HK
| align="center"  | HL*H
| align="center"  | 100*120
| align="center"  | 100*150
| align="center"  | 30*30*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 7(14)15
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | 1~12f invincible, 2nd hit(translate), cannot fast recover, charge 55f
|-
|  | Butt Drop EX
| align="center"  | HL*H
| align="center"  | 100*80
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 6(14)12
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | 1~9f invincible, 2nd hit(translate), cannot fast recover, charge 55f
|-
|  | Ohicho LP
| align="center"  | 1.5
| align="center"  | 180
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30/80
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 41
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Ohicho MP
| align="center"  | 1.35
| align="center"  | 190
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30/80
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 41
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Ohicho HP
| align="center"  | 1.3
| align="center"  | 200
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30/80
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 41
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Ohicho EX
| align="center"  | 1.5
| align="center"  | 190
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 41
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Super Combo LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 160*240
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | 13(36)23
| align="center"  | 14+17
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 1~13f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  | Super Combo MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 160*240
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 16(36)23
| align="center"  | 14+17
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 1~12f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  | Super Combo HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 160*240
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 25(36)23
| align="center"  | 14+17
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 1~9f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*450
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 24
| align="center"  | 22+13
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  | 1~10f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 450
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | 2
| align="center"  | 71
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~2f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
 
{{Super Street Fighter IV}}
 
[[Category: Old SSFIV Pages]]

Latest revision as of 09:17, 10 February 2012