Rufus (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Rufus]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 23
| align="center"  | -7
| align="center"  | -2
|  | Forces stand
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 6
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2(4)3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  | 1st hit cancellable
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 21
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
|  | Forces stand
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +4
| align="center"  |  +7
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 1
| align="center"  | 17
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2
| align="center"  | 14
| align="center"  |  +2
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 8
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 10
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 2
| align="center"  | 30
| align="center"  | -14
| align="center"  | -10
|  |
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  | 
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 1
| align="center"  | 16
| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
|  | 
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 22
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50*40
| align="center"  | 50*100
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3(4)3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | F+MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
|  |
|-
|  | DF+MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | F+HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 19
| align="center"  | 5
| align="center"  | 18
| align="center"  | -5
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | DF+MK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | Until ground
| align="center"  | -
| align="center"  |  +7
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Target Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 21
| align="center"  | -5
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  | 
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 160
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 58
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 150
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 160
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Messiah Kick LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 24
| align="center"  | 2
| align="center"  | 8+20
| align="center"  | -9
| align="center"  | -5
|  |
|-
|  | Messiah Kick MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 26
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11+20
| align="center"  | -12
| align="center"  | -8
|  |
|-
|  | Messiah Kick HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 35
| align="center"  | 2
| align="center"  | 5+20
| align="center"  | -6
| align="center"  | -2
|  |
|-
|  | Messiah Kick EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x5
| align="center"  | 10x4*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 3(1)2(1)2(1)2(8)2
| align="center"  | 6+27
| align="center"  | -14
| align="center"  | -10
|  | 1~16f invincible
|-
|  | Messiah Kick LK followup
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | 4
| align="center"  | 14+21
| align="center"  | -18
| align="center"  | -
|  | 1~11f invincible, Pursuit property
|-
|  | Messiah Kick MK followup
| align="center"  | L
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 19
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | 0
| align="center"  | -
|  | Low attack, cannot fast recover
|-
|  | Messiah Kick HK followup
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 26
| align="center"  | 5
| align="center"  | 17
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | Mid attack, cannot fast recover
|-
|  | Tornado Galaxy LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 20/10*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 10
| align="center"  | 8(6)2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | 1st hit pursuit property, Armor break, 1st hit cancellable
|-
|  | Tornado Galaxy MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*20*40
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 20/10*10*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 10*11(5)2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | 1st hit pursuit property, Armor break, 1st hit cancellable
|-
|  | Tornado Galaxy HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*20*50
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 20/10*10*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 15
| align="center"  | 10*11(5)2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | 1st hit pursuit property, Armor break, 1st hit cancellable
|-
|  | Tornado Galaxy EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 0*130
| align="center"  | 0*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 11
| align="center"  | 19(3)1
| align="center"  | 22
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | (translate), 2nd hit pursuit property, armor break
|-
|  | Jatotsu Nature LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x5
| align="center"  | 40
| align="center"  | 20/16
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 1x5
| align="center"  | 1+17
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +6
|  | Pursuit property
|-
|  | Jatotsu Nature MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x7
| align="center"  | 40
| align="center"  | 20/16
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 1*1*2*1x3*2
| align="center"  | 2+17
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +2
|  | Pursuit property
|-
|  | Jatotsu Nature HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x7
| align="center"  | 40
| align="center"  | 20/16
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 1x3*2*1x3
| align="center"  | 4+17
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +1
|  | Pursuit property
|-
|  | Jatotsu Nature EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*7
| align="center"  | 30
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 1*2*1*2*1x3
| align="center"  | 15+17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~10f invincible, Pursuit property
|-
|  | Super Combo LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*80*150
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+6
| align="center"  | 1(14)1
| align="center"  | 29
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  | 1~6f invincible, Pursuit property, 2nd hit armor break
|-
|  | Super Combo MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*80*150
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+13
| align="center"  | 2(14)1
| align="center"  | 29
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*80*150
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+15
| align="center"  | 3(14)1
| align="center"  | 29
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  | 1~2f invincible, Pursuit property, 2nd hit armor break
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*30*38x7*134
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+8
| align="center"  | 3(6)3(10)3(22)3(17)2(6)3(9)3(2)3(14)2
| align="center"  | 32
| align="center"  | -13
| align="center"  | -
|  | 1~9f invincible, Pursuit property, 9th hit armor breaks
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 47*403
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 88
| align="center"  | 87
| align="center"  | -74
| align="center"  | -
|  | 1~13f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:20, 10 February 2012