Gouken (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Gouken]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 75
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 35
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*70
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2(4)3
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +2
|  | 1st hit cancellable
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 75
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
|  |
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | L
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 14
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  | 
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | 22
| align="center"  | -8
| align="center"  | -4
|  |
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | 9
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  | 
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
|  |
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 85
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 105
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50*30
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 2nd hit pursuit property
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | f+MP Overhead
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2
| align="center"  | 15
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +2
|  | 
|-
|  | Dive Kick
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | until ground
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 85
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 70*70
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 23
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Gohadoken LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 17[7]
| align="center"  | -
| align="center"  | 41[31] (total duration)
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Gohadoken LP charge
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55*55
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 10/10*10
| align="center"  | su
| align="center"  | 68
| align="center"  | -
| align="center"  | 93 (total duration)
| align="center"  |  +9
| align="center"  |  +13
|  |
|-
|  | Gohadoken MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 17[7]
| align="center"  | -
| align="center"  | 41[32] (total duration)
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Gohadoken MP charge
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55*55
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 10/10*10
| align="center"  | su
| align="center"  | 68
| align="center"  | -
| align="center"  | 93 (total duration)
| align="center"  |  +9
| align="center"  |  +13
|  |
|-
|  | Gohadoken HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 17[7]
| align="center"  | -
| align="center"  | 41[31] (total duration)
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Gohadoken HP charge
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55*55
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 10/10*10
| align="center"  | su
| align="center"  | 68
| align="center"  | -
| align="center"  | 93 (total duration)
| align="center"  |  +9
| align="center"  |  +13
|  |
|-
|  | Gohadoken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*60
| align="center"  | 80*80
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 17[7]
| align="center"  | -
| align="center"  | 55[45] (total duration)
| align="center"  |  +4
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Gohadoken EX charge
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x2*60x2
| align="center"  | 80x4
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 68
| align="center"  | -
| align="center"  | 107 (total duration)
| align="center"  |  +13
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Rush Punch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 21[16]
| align="center"  | 4
| align="center"  | 23
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 4~13f invincible
|-
|  | Rush Punch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 27[17]
| align="center"  | 4
| align="center"  | 23
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 5~19f invincible
|-
|  | Rush Punch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 35[20]
| align="center"  | 4
| align="center"  | 23
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | 8~27f invincible
|-
|  | Rush Punch EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90*60
| align="center"  | 100*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 32[17]
| align="center"  | 4(11)4
| align="center"  | 22
| align="center"  | -5
| align="center"  | -
|  | 2~25f invincible, 2nd hit juggles, Armor break, 1~2 hit cancellable
|-
|  | Hurricane Kick LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*20*40
| align="center"  | 100*25*25
| align="center"  | 10/20*10*10
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2(8)2(10)2
| align="center"  | 41+26
| align="center"  | -70
| align="center"  | -
|  | Pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Hurricane Kick MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 65*20x2*50
| align="center"  | 100*25x3
| align="center"  | 10/20*10x3
| align="center"  | su
| align="center"  | 10
| align="center"  | 2(8)2(8)2(10)2
| align="center"  | 44+26
| align="center"  | -83
| align="center"  | -
|  | Pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Hurricane Kick HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*20x3*55
| align="center"  | 100*20x3*40
| align="center"  | 10/20*10x4
| align="center"  | su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 2(8)2(7)2(8)2(11)2
| align="center"  | 53+26
| align="center"  | -102
| align="center"  | -
|  | Pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Hurricane Kick EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*10x6*60
| align="center"  | 100*10x6*40
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2x8
| align="center"  | 53+26
| align="center"  | -97
| align="center"  | -
|  | Pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Hurricane Kick LK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2(4)2(3)2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick MK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2x5
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick HK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2x7
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick EX(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2x7
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Demon Flip
| align="center"  | -
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 30/-
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Demon Flip EX
| align="center"  | -
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~25f invincible, flies toward opponent
|-
|  | Demon Flip Slide
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | -/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 39+4
| align="center"  | 11
| align="center"  | 20
| align="center"  | -13
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Demon Flip Focus
| align="center"  | -
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | Until ground
| align="center"  | 12
| align="center"  | -
| align="center"  |
|  |
|-
|  | Demon Flip Kick
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 0/20
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | Until ground
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Forces stand
|-
|  | Demon Flip Throw
| align="center"  | 1.2
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 0/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range Light=1.15, Medium=1.25, Hard=1.35, EX=1.5
|-
|  | Counter P
| align="center"  | -
| align="center"  | 180
| align="center"  | 150
| align="center"  | 10/-
| align="center"  | su
| align="center"  | 1
| align="center"  | 14
| align="center"  | 18
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Counter K
| align="center"  | -
| align="center"  | 180
| align="center"  | 150
| align="center"  | 10/-
| align="center"  | su
| align="center"  | 1
| align="center"  | 14
| align="center"  | 18
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Counter EX
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 150
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 1
| align="center"  | 14
| align="center"  | 18
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo
| align="center"  | HL
| align="center"  | 85*40x5*60
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 3*2*3*3*2*3*4
| align="center"  | 30+31
| align="center"  | -54
| align="center"  | -
|  | 1~12f invincible, Pursuit property, Armor break
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 503
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 2*3*3*2*3*3*2*4
| align="center"  | 42+51
| align="center"  | -88
| align="center"  | -
|  | 1~13f invincible, Pursuit property, Armor break
|-
|  | Ultra Combo 2 (Lv1)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x3*75
| align="center"  | 100x4
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+12
| align="center"  | -
| align="center"  | 75 (total duration)
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  | 1f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2 (Lv2)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x4*75
| align="center"  | 100x5
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 3+14
| align="center"  | -
| align="center"  | 75? (total duration)
| align="center"  |  +1
| align="center"  | -
|  | 1~3f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2 (Lv3)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x5*75
| align="center"  | 100x6
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 18+14
| align="center"  | -
| align="center"  | 90? (total duration)
| align="center"  |  +11
| align="center"  | -
|  | 1~3f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2 (Lv4)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x6*75
| align="center"  | 100x7
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 33+14
| align="center"  | -
| align="center"  | 105? (total duration)
| align="center"  |  +21
| align="center"  | -
|  | 1~3f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2 (Lv5)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x7*75
| align="center"  | 100x8
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+64
| align="center"  | -
| align="center"  | 119 (total duration)
| align="center"  |  +31
| align="center"  | -
|  | 1~3f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:18, 10 February 2012