Gen (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Gen]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  | MANTIS STYLE
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
| align="center"  | LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 25
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 55
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  | 8
| align="center"  |  +5
| align="center"  |  +6
| align="center"  | Far version 80 damage
|-
| align="center"  | HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*40
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2*4
| align="center"  | 17
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | Forces stand, 1st hit cancellable
|-
| align="center"  | LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | -3
| align="center"  | -2
| align="center"  | Far version 40 damage
|-
| align="center"  | MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 17
| align="center"  | -2
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -4
| align="center"  | 0
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 11
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 19
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 8
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 14
| align="center"  | -3
| align="center"  | -1
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 85
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 22
| align="center"  | -7
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  | Jump LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | Mid attack, straight jump 30 damage
|-
| align="center"  | Jump MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | Mid attack, straight jump 80 damage
|-
| align="center"  | Jump HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | ??? (switch style?)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.95
|-
| align="center"  | Back Throw
| align="center"  | 1.0
| align="center"  | 120
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 1.05
|-
| align="center"  | Hyakurenkou LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 16xn
| align="center"  | 20xn
| align="center"  | 10/5xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3(5)3(5)3(5)3
| align="center"  | 17
| align="center"  |  +5
| align="center"  |  +9
| align="center"  | Armor break, (translate)
|-
| align="center"  | Hyakurenkou MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 16xn
| align="center"  | 20xn
| align="center"  | 10/5xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3(3)3(3)3(3)3
| align="center"  | 17
| align="center"  |  +5
| align="center"  |  +9
| align="center"  | Armor break, (translate)
|-
| align="center"  | Hyakurenkou HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 16xn
| align="center"  | 20xn
| align="center"  | 10/5xN
| align="center"  | su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 3(3)3(3)3(3)3
| align="center"  | 17
| align="center"  |  +5
| align="center"  |  +9
| align="center"  | Armor break, (translate)
|-
| align="center"  | Hyakurenkou EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 16xn
| align="center"  | 20xn
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 3(3)3(3)3(3)3
| align="center"  | 17
| align="center"  |  +5
| align="center"  |  +9
| align="center"  | Armor break, (translate)
|-
| align="center"  | Gekirou LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*10x4*20
| align="center"  | 80*10x5
| align="center"  | 20/20*5x5
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 15
| align="center"  | 14+8
| align="center"  | -35
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~4f strike invincible, (translate)
|-
| align="center"  | Gekirou MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*10x5*40
| align="center"  | 80*10x6
| align="center"  | 20/20*5x6
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 15
| align="center"  | 17+8
| align="center"  | -35
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~4f strike invincible, (translate)
|-
| align="center"  | Gekirou HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*10x6*90
| align="center"  | 80*10x6*80
| align="center"  | 20/20*5x7
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 15
| align="center"  | 18+8
| align="center"  | -35
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~4f strike invincible, (translate)
|-
| align="center"  | Gekirou EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*10x6*90
| align="center"  | 80*10x6*80
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 15
| align="center"  | 18+8
| align="center"  | -35
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~4f strike invincible
|-
| align="center"  | Zanei
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20*280
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+6
| align="center"  | 16
| align="center"  | 66
| align="center"  | -61
| align="center"  | D
| align="center"  | Invincible LP 1~11/MP 1~8/HP 1~5, Armor break, (translate)
|-
| align="center"  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 405
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 11
| align="center"  | 59
| align="center"  | -49
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~10f invincible, Armor break
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 23*420
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+8
| align="center"  | 2(6)2(6)2(6)2
| align="center"  | 33
| align="center"  | -10
| align="center"  | -
| align="center"  | 1~8f invincible
|-
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
|-
! align="center"  | CRANE STYLE
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  |
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
| align="center"  | LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 13
| align="center"  | -4
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | MP
| align="center"  | L
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 20*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 18
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | 22
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | Mid attack
|-
| align="center"  | HP
| align="center"  | L*HL
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2*4
| align="center"  | 19
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
| align="center"  | 2nd hit forces stand, 1st hit low attack
|-
| align="center"  | LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | -3
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 22
| align="center"  | -5
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*50
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3(9)2
| align="center"  | 22
| align="center"  | -6
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | -3
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 180
| align="center"  | 300
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 5
| align="center"  | 16
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | 16
| align="center"  | -8
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, (translate)
|-
| align="center"  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 21
| align="center"  | -3
| align="center"  | -1
| align="center"  | Low attack, (translate)
|-
| align="center"  | crouch HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 31
| align="center"  | -16
| align="center"  | -12
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | straight jump 80 damage
|-
| align="center"  | Jump HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | straight jump 100 damage
|-
| align="center"  | Jump LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | straight jump 90 damage
|-
| align="center"  | Jump HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | ??? (switch style?)
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Shakudan(overhead)
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | Pursuit property
|-
| align="center"  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  |
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Back Throw
| align="center"  | 1.0
| align="center"  | 120
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 1.05
|-
| align="center"  | Jasen LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x2*60
| align="center"  | 20x2*80
| align="center"  | 20/8x2*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3(5)1(5)4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 1~3 hits cancellable
|-
| align="center"  | Jasen MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x3*65
| align="center"  | 20x3*80
| align="center"  | 20/8x3*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3(7)3(11)1(5)4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 1~3 hits cancellable
|-
| align="center"  | Jasen HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x4*70
| align="center"  | 20x4*80
| align="center"  | 20/8x4*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3(7)3(12)3(11)1(5)4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 1~3 hits cancellable
|-
| align="center"  | Jasen EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x4*80
| align="center"  | 50x5
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3(7)3(12)3(11)1(5)4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 1~45f projectile invincible, 1~5 hits cancellable
|-
| align="center"  | Oga
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 27
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Oga EX
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 27
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Oga Stop
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 30
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Oga Close
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/50
| align="center"  | -
| align="center"  | 13
| align="center"  | 6
| align="center"  | 13
| align="center"  | -8
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), Armor break
|-
| align="center"  | Oga Far
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/50
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | 7
| align="center"  | 13
| align="center"  | -13
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), Armor break
|-
| align="center"  | Oga Ceiling
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 63
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Oga Ceiling Drop
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/50
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | 13
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), Armor break
|-
| align="center"  | Oga Super Close
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/50
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 14
| align="center"  | 1+12
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), Armor break
|-
| align="center"  | Super Combo
| align="center"  | -
| align="center"  | 320
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | 19
| align="center"  | 16+16
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Invincible LK 1~12/MK 1~8/HK 1~5, Pursuit property
|-
| align="center"  | Ultra Combo 1
| align="center"  | -
| align="center"  | 150*248
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | 8
| align="center"  | 25+28
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~11f invincible, Pursuit property
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2
| align="center"  | H
| align="center"  | 428
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | until ground
| align="center"  | 26
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | block high
|}

Latest revision as of 09:18, 10 February 2012