Akuma (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Akuma]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 6
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 26
| align="center"  | -10
| align="center"  | -6
|  |
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 14
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  |
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*70
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2*4
| align="center"  | 17
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 5
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +1
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 8
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*40
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2(8)2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +5
|  | Forces stand
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 9
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | 23
| align="center"  | -9
| align="center"  | -4
|  | Forces stand
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  | Low attack
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 13
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  | Low attack
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | 24
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  |cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | F+MP overhead
| align="center"  | H
| align="center"  | 30*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | 17
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
|  | Forces stand
|-
|  | D+MK (air)
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | Until ground
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hadoken
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | -
| align="center"  | 44
| align="center"  | -4
| align="center"  | 0
|  |
|-
|  | Hadoken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*60
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | -
| align="center"  | 44
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Shakunetsu Hadoken LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50
| align="center"  | 200
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 25
| align="center"  | -
| align="center"  | 50
| align="center"  | -4
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Shakunetsu Hadoken MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 35*35
| align="center"  | 50*100
| align="center"  | 20/16*16
| align="center"  | su
| align="center"  | 25
| align="center"  | -
| align="center"  | 57
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Shakunetsu Hadoken HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 33x3
| align="center"  | 35x3
| align="center"  | 20/16x3
| align="center"  | su
| align="center"  | 25
| align="center"  | -
| align="center"  | 63
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Shakunetsu Hadoken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 47x3
| align="center"  | 70x3
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 25
| align="center"  | -
| align="center"  | 50
| align="center"  |  +12
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Hadoken (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 5/20
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | -
| align="center"  | 16
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hadoken EX (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*40
| align="center"  | 50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Shoryuken LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[70]
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 14
| align="center"  | 17+18
| align="center"  | -28
| align="center"  | -
|  | 1~2f invincible, 3~16f lower body invincibility, 3~4f cannot be thrown
|-
|  | Shoryuken MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*60
| align="center"  | 80*50
| align="center"  | 30/30*16
| align="center"  | su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2*12
| align="center"  | 25+18
| align="center"  | -34
| align="center"  | -
|  | 1~4f invincible, 5~16f lower body invincibility, 2nd hit pursuit property
|-
|  | Shoryuken HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*50*30
| align="center"  | 70*50*30
| align="center"  | 30/30*10*10
| align="center"  | su*su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2*2*12
| align="center"  | 28+18
| align="center"  | -37
| align="center"  | -
|  | 1~6f invincible, 7~18f lower body invincibility, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
|  | Shoryuken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*60*50
| align="center"  | 100*50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su*su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2*2*12
| align="center"  | 28+18
| align="center"  | -37
| align="center"  | -
|  | 1~18f invincible, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
|  | Hurricane Kick LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 2(6)2
| align="center"  | 12+8
| align="center"  | -9
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*40*40
| align="center"  | 100*50*50
| align="center"  | 20/20*10*10
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2(5)[2(5)2](5)1
| align="center"  | 16+12
| align="center"  | -8
| align="center"  | -
|  | 1st hit forces stand, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
|  | Hurricane Kick HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*40x3
| align="center"  | 100*50x3
| align="center"  | 20/20*10x3
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2(5)[1(5)1](5)[1(5)1](5)1
| align="center"  | 13+8
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  |1st hit forces stand, 2nd~4th hit pursuit property
|-
|  | Hurricane Kick EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x5
| align="center"  | 50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 1(3)1(3)1(3)1(3)1
| align="center"  | 18+3
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  |1st~4th hit forces stand, pursuit property
|-
|  | Hurricane Kick LK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | [2(6)2](6)2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick MK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | [2(6)2](6)2
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick HK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | [2(6)2](6)2
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hurricane Kick EX (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x5
| align="center"  | 50x5
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 1(3)1(3)1(3)1(3)1
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Demon Flip
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 20/-
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Demon Flip EX
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Flies toward opponent
|-
|  | Hyakki Gouzan
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 0/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 39+7
| align="center"  | 15
| align="center"  | 14
| align="center"  | -11
| align="center"  | -
|  |cannot fast recover
|-
|  | Hyakki Gousho
| align="center"  | H
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 0/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 27+8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  |
|  |
|-
|  | Hyakki Goujin
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 0/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 27+11
| align="center"  | Until ground
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Forces stand
|-
|  | Hyakki Gousai
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 150
| align="center"  | 150
| align="center"  | 0/60
| align="center"  | -
| align="center"  | 27+3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range Light 0.95, Medium 1.05, Hard 1.15, EX 1.3
|-
|  | Teleport PPP
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 57
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~48f invincible
|-
|  | Teleport KKK
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 49
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~40f invincible
|-
|  | Super Combo
| align="center"  | 0.8
| align="center"  | 330
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | 36
| align="center"  | 13
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1f invincible
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 510
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+4
| align="center"  | 33
| align="center"  | 19
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~6f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*450
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+13
| align="center"  | 2
| align="center"  | 46
| align="center"  | -27
| align="center"  | -
|  | 1~16 invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:13, 10 February 2012