Akuma (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Akuma]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
| align="center"  |Close LP
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |6
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Close MP
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |13
| align="center"  |-1
| align="center"  | +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Close HP
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |26
| align="center"  |-10
| align="center"  |-6
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Close LK
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |2
| align="center"  |7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Close MK
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |su
| align="center"  |5
| align="center"  |2
| align="center"  |14
| align="center"  |-2
| align="center"  | +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Close HK
| align="center"  |40*70
| align="center"  |125*75
| align="center"  |60*20
| align="center"  |su
| align="center"  |6
| align="center"  |2*4
| align="center"  |17
| align="center"  |-3
| align="center"  | +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far LP
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |5
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far MP
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |13
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far HP
| align="center"  |120
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |16
| align="center"  |-1
| align="center"  | +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far LK
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |8
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far MK
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |2
| align="center"  |13
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Far HK
| align="center"  |60*40
| align="center"  |125*75
| align="center"  |60*20
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |2(8)2
| align="center"  |16
| align="center"  |0
| align="center"  | +5
| align="center"  |Forces stand
|-
| align="center"  |crouch LP
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  |crouch MP
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |3
| align="center"  |9
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  |crouch HP
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |6
| align="center"  |4
| align="center"  |23
| align="center"  |-9
| align="center"  |-4
| align="center"  |Forces stand
|-
| align="center"  |crouch LK
| align="center"  |20
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |9
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
| align="center"  |Low attack
|-
| align="center"  |crouch MK
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |5
| align="center"  |3
| align="center"  |13
| align="center"  |-2
| align="center"  | +1
| align="center"  |Low attack
|-
| align="center"  |crouch HK
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |24
| align="center"  |-9
| align="center"  |D
| align="center"  |Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  |Jump up LP
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |7
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump up MP
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump up HP
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump up LK
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump up MK
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump up HK
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward LP
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |7
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward MP
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward HP
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward LK
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward MK
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Jump forward HK
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |F+MP overhead
| align="center"  |30*50
| align="center"  |50*50
| align="center"  |40*20
| align="center"  |-
| align="center"  |17
| align="center"  |2*2
| align="center"  |17
| align="center"  |-5
| align="center"  |0
| align="center"  |Forces stand, Mid attack
|-
| align="center"  |D+MK (air)
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |12
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |Mid attack
|-
| align="center"  |Focus Attack LVL 1
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |21
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-21
| align="center"  |-21
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Focus attack LVL 2
| align="center"  |80
| align="center"  |150
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |17+12
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-15
| align="center"  |D
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Focus attack LVL 3
| align="center"  |140
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |65
| align="center"  |2
| align="center"  |40
| align="center"  |D
| align="center"  |D
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Forward Throw
| align="center"  |130
| align="center"  |120
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |Throw range 0.9
|-
| align="center"  |Back throw
| align="center"  |130
| align="center"  |120
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |Throw range 0.9
|-
| align="center"  |Hadoken
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |10/20
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |-
| align="center"  |44
| align="center"  |-4
| align="center"  |0
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Hadoken EX
| align="center"  |60*60
| align="center"  |100*100
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |-
| align="center"  |44
| align="center"  |-1
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Shakunetsu Hadoken LP
| align="center"  |50
| align="center"  |200
| align="center"  |10/30
| align="center"  |su
| align="center"  |25
| align="center"  |-
| align="center"  |50
| align="center"  |-4
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Shakunetsu Hadoken MP
| align="center"  |35*35
| align="center"  |50*100
| align="center"  |20/16*16
| align="center"  |su
| align="center"  |25
| align="center"  |-
| align="center"  |57
| align="center"  |-3
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Shakunetsu Hadoken HP
| align="center"  |33x3
| align="center"  |35x3
| align="center"  |20/16x3
| align="center"  |su
| align="center"  |25
| align="center"  |-
| align="center"  |63
| align="center"  |-1
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Shakunetsu Hadoken EX
| align="center"  |47x3
| align="center"  |70x3
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |25
| align="center"  |-
| align="center"  |50
| align="center"  | +12
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Hadoken (air)
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |5/20
| align="center"  |-
| align="center"  |14
| align="center"  |-
| align="center"  |16
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Hadoken EX (air)
| align="center"  |40*40
| align="center"  |50
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Shoryuken LP
| align="center"  |100[70]
| align="center"  |100
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su
| align="center"  |3
| align="center"  |14
| align="center"  |17+18
| align="center"  |-28
| align="center"  |D
| align="center"  |1~2f invincible, 3~16f lower body invincibility, 3~4f cannot be thrown
|-
| align="center"  |Shoryuken MP
| align="center"  |70*60
| align="center"  |80*50
| align="center"  |30/30*16
| align="center"  |su
| align="center"  |3
| align="center"  |2*12
| align="center"  |25+18
| align="center"  |-34
| align="center"  |D
| align="center"  |1~4f invincible, 5~16f lower body invincibility, 2nd hit pursuit property
|-
| align="center"  |Shoryuken HP
| align="center"  |70*50*30
| align="center"  |70*50*30
| align="center"  |30/30*10*10
| align="center"  |su*su
| align="center"  |3
| align="center"  |2*2*12
| align="center"  |28+18
| align="center"  |-37
| align="center"  |D
| align="center"  |1~6f invincible, 7~18f lower body invincibility, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
| align="center"  |Shoryuken EX
| align="center"  |80*60*50
| align="center"  |100*50*50
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su*su
| align="center"  |3
| align="center"  |2*2*12
| align="center"  |28+18
| align="center"  |-37
| align="center"  |D
| align="center"  |1~18f invincible, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
| align="center"  |Hurricane Kick LK
| align="center"  |70
| align="center"  |50
| align="center"  |20/20
| align="center"  |-
| align="center"  |11
| align="center"  |2(6)2
| align="center"  |12+8
| align="center"  |-9
| align="center"  |D
| align="center"  |7~20f (translate), (translate)
|-
| align="center"  |Hurricane Kick MK
| align="center"  |80*40*40
| align="center"  |100*50*50
| align="center"  |20/20*10*10
| align="center"  |su
| align="center"  |5
| align="center"  |2(5)[2(5)2](5)1
| align="center"  |16+12
| align="center"  |-8
| align="center"  |D
| align="center"  |7~26f (translate), 1st hit forces stand, 2nd~3rd hit pursuit property
|-
| align="center"  |Hurricane Kick HK
| align="center"  |80*40x3
| align="center"  |100*50x3
| align="center"  |20/20*10x3
| align="center"  |su
| align="center"  |5
| align="center"  |2(5)[1(5)1](5)[1(5)1](5)1
| align="center"  |13+8
| align="center"  |-1
| align="center"  |D
| align="center"  |7~36f (translate), 1st hit forces stand, 2nd~4th hit pursuit property
|-
| align="center"  |Hurricane Kick EX
| align="center"  |40x5
| align="center"  |50
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |11
| align="center"  |1(3)1(3)1(3)1(3)1
| align="center"  |18+3
| align="center"  |-1
| align="center"  |D
| align="center"  |6~27f (translate), 1st~4th hit forces stand, pursuit property
|-
| align="center"  |Hurricane Kick LK (air)
| align="center"  |60
| align="center"  |50
| align="center"  |10/30
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |[2(6)2](6)2
| align="center"  |10
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |(translate)
|-
| align="center"  |Hurricane Kick MK (air)
| align="center"  |70
| align="center"  |50
| align="center"  |10/30
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |[2(6)2](6)2
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |(translate)
|-
| align="center"  |Hurricane Kick HK (air)
| align="center"  |80
| align="center"  |50
| align="center"  |10/30
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |[2(6)2](6)2
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |(translate)
|-
| align="center"  |Hurricane Kick EX (air)
| align="center"  |40x5
| align="center"  |50x5
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |1(3)1(3)1(3)1(3)1
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |Pursuit property
|-
| align="center"  |Demon Flip
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |20/-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Demon Flip EX
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |Flies toward opponent
|-
| align="center"  |Hyakki Gouzan
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |0/40
| align="center"  |-
| align="center"  |39+7
| align="center"  |15
| align="center"  |14
| align="center"  |-11
| align="center"  |D
| align="center"  |Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  |Hyakki Gousho
| align="center"  |110
| align="center"  |200
| align="center"  |0/30
| align="center"  |-
| align="center"  |27+8
| align="center"  |2
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |
| align="center"  |
|-
| align="center"  |Hyakki Goujin
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |0/30
| align="center"  |-
| align="center"  |27+11
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |Forces stand
|-
| align="center"  |Hyakki Gousai
| align="center"  |150
| align="center"  |150
| align="center"  |0/60
| align="center"  |-
| align="center"  |27+3
| align="center"  |2
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |Throw range Light 0.95, Medium 1.05, Hard 1.15, EX 1.3
|-
| align="center"  |Teleport PPP
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |57
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |1~48f invincible, (translate)
|-
| align="center"  |Teleport KKK
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |49
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |1~40f invincible, (translate)
|-
| align="center"  |Super Combo
| align="center"  |330
| align="center"  |0
| align="center"  |-1000/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+0
| align="center"  |36
| align="center"  |13
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |1f invincible, (translate)
|-
| align="center"  |Ultra Combo 1
| align="center"  |510
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+4
| align="center"  |33
| align="center"  |19
| align="center"  |-
| align="center"  |D
| align="center"  |1~6f invincible, (translate)
|-
| align="center"  |Ultra Combo 2
| align="center"  |50*450
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+13
| align="center"  |2
| align="center"  |46
| align="center"  |-27
| align="center"  |-
| align="center"  |1~16 invincible
|}

Latest revision as of 09:13, 10 February 2012