Blanka (SSFIV): Difference between revisions

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==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
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! align="center"  | Block
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! align="center"  | Super Meter
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! align="center"  | Frames
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! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
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! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
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|-
| align="center"  | Close LP
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| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
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| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
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| align="center"  | +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
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| align="center"  | 10
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| align="center"  | +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110[90]
| align="center"  | 200[150]
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 22
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| align="center"  | Forces stand
|-
| align="center"  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 10
| align="center"  | -2
| align="center"  | +1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*40
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2(3)2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
| align="center"  | 1st hit cancellable
|-
| align="center"  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[80]
| align="center"  | 200[150]
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | 19
| align="center"  | -6
| align="center"  | -1
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
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| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 9
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | 20
| align="center"  | -5
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
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| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
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| align="center"  | -7
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[80]
| align="center"  | 200[150]
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 6
| align="center"  | 23
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| align="center"  | -5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouchMP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 15
| align="center"  | -5
| align="center"  | -2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 4
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| align="center"  | -10
| align="center"  | -4
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 7
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | 21
| align="center"  | -7
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | B or F+MP(close)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*40
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2(1)5
| align="center"  | 12
| align="center"  | -3
| align="center"  | +2
| align="center"  | 1st hit cancellable
|-
| align="center"  | Overhead
| align="center"  | H
| align="center"  | 50*40
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 25
| align="center"  | 2(1)4
| align="center"  | 12
| align="center"  | -2
| align="center"  | +3
| align="center"  | Mid attack
|-
| align="center"  | DF+HP
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 19
| align="center"  | 16
| align="center"  | -14
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  | F+KKK
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 22
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | B+KKK
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 29
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | D+PPP
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 53
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | D+PPP (???)
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | sp/su
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 90
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | 2
| align="center"  | 38
| align="center"  | -24
| align="center"  | -24
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+11
| align="center"  | 2
| align="center"  | 38
| align="center"  | -18
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 63
| align="center"  | 2
| align="center"  | 39
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 140
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.9
|-
| align="center"  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 120
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.9
|-
| align="center"  | Rolling Attack LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 18
| align="center"  | 4+2
| align="center"  | -24
| align="center"  | -15
| align="center"  | Armor break, charge 55f
|-
| align="center"  | Rolling Attack MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 33
| align="center"  | 4+2
| align="center"  | -24
| align="center"  | -15
| align="center"  | Armor break, charge 55f
|-
| align="center"  | Rolling Attack HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 33
| align="center"  | 4+3
| align="center"  | -24
| align="center"  | -15
| align="center"  | Armor break, charge 55f
|-
| align="center"  | Rolling Attack EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 150
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 33
| align="center"  | 4+3
| align="center"  | -24
| align="center"  | -15
| align="center"  | 1~38 translate, Armor break, charge 55f
|-
| align="center"  | Backstep Rolling LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 28
| align="center"  | 25
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Backstep Rolling MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 28
| align="center"  | 29
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Backstep Rolling HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | -
| align="center"  | 28
| align="center"  | 33
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Backstep Rolling EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 28
| align="center"  | 33
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~22f invincible, 23~27f cannot be thrown, charge 55f
|-
| align="center"  | Anti Air Rolling LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 18
| align="center"  | 40+5
| align="center"  | -21
| align="center"  | -17
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Anti Air Rolling MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 15
| align="center"  | 42+10
| align="center"  | -21
| align="center"  | -17
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Anti Air Rolling HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 30/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 12
| align="center"  | 46+4
| align="center"  | -21
| align="center"  | -17
| align="center"  | charge 55f
|-
| align="center"  | Anti Air Rolling EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 18
| align="center"  | 47+10
| align="center"  | -21
| align="center"  | -17
| align="center"  | 1~5f invincible, charge 55f
|-
| align="center"  | Electricity LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4x4
| align="center"  | 9
| align="center"  | +5
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Electricity MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2x8
| align="center"  | 9
| align="center"  | +8
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Electricity HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 10
| align="center"  | 1x16*2
| align="center"  | 9
| align="center"  | +10
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Electricity EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 10
| align="center"  | 1x16*2
| align="center"  | 11
| align="center"  | +8
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Super Combo LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100x5
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+4
| align="center"  | 16*1x14
| align="center"  | 12
| align="center"  | -34
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
| align="center"  | Super Combo MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100x5
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+4
| align="center"  | 22*1x14
| align="center"  | 12
| align="center"  | -34
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
| align="center"  | Super Combo HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100x5
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+4
| align="center"  | 22*1x14
| align="center"  | 19
| align="center"  | -34
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
| align="center"  | Ultra Combo 1
| align="center"  | L*H*H*HLx4
| align="center"  | 0*100x5
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+3
| align="center"  | 2(20)26*1x20
| align="center"  | 17
| align="center"  | -41
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~27f invincible, 2nd hit (translate), 1st hit low attack, 2nd hit mid attack, Pursuit property, charge 55f
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2 KKK
| align="center"  |
| align="center"  | 120x2*90x3
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+11
| align="center"  | 2(7)2(33)90
| align="center"  | 31
| align="center"  | -57
| align="center"  | -
| align="center"  | 1~10f invincible,
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2 PPP
| align="center"  |
| align="center"  | 30*195[470]
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+6
| align="center"  | 55(10)6
| align="center"  | 80
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 1-6f invincible,
|}

Revision as of 02:02, 6 May 2010

Introduction

Move Analysis

Normal Moves

Normal Throws

Command Normals

Focus / Saving Attack

Special Moves

Super Move

Ultra Move

The Basics

Combos

Strategy

Matchups

Frame Data

Block Super Meter Frames
Move Name HL Damage Stun Gain Cancel Ability Startup Active Recovery On Guard On Hit Notes
Close LP HL 30 50 20 sp/su 4 2 10 -1 +2
Close MP HL 80 100 40 su 6 2 10 +2 +5
Close HP HL 110[90] 200[150] 60 su 7 4 22 -7 -1 Forces stand
Close LK HL 40 50 20 sp/su 4 3 10 -2 +1
Close MK HL 40*40 50*50 40*20 su 5 2(3)2 12 0 +3 1st hit cancellable
Close HK HL 100[80] 200[150] 60 su 7 6 19 -6 -1
Far LP HL 30 50 20 sp/su 3 2 9 0 +3
Far MP HL 80 100 40 - 7 4 9 +1 +4
Far HP HL 120 200 60 su 7 6 20 -5 -2
Far LK HL 30 50 20 su 5 2 12 -3 0
Far MK HL 90 100 40 - 5 2 19 -7 -2
Far HK HL 100[80] 200[150] 60 sp/su 3 6 23 -8 -5
crouch LP HL 30 50 20 su 4 2 9 0 +3
crouchMP HL 90 100 40 su 7 4 15 -5 -2
crouch HP HL 100 200 60 sp/su 8 4 25 -10 -4
crouch LK L 30 50 20 sp/su 4 3 7 +1 +4 Low attack
crouch MK L 70 100 40 su 5 2 11 +1 +4 Low attack
crouch HK L 90 150 60 - 6 5 21 -7 D Low attack, cannot fast recover
Jump up LP H 40 50 20 - 5 7 - - -
Jump up MP H 70 100 40 - 6 3 - - -
Jump up HP H 120 200 60 - 4 3 - - -
Jump up LK H 40 50 20 - 4 3 - - -
Jump up MK H 60 100 40 - 5 5 - - -
Jump up HK H 120 200 60 - 7 7 - - -
Jump forward LP H 40 50 20 - 5 7 - - -
Jump forward MP H 70 100 40 - 6 5 - - -
Jump forward HP H 90 200 60 - 5 4 - - -
Jump forward LK H 40 50 20 - 5 5 - - -
Jump forward MK H 60 100 40 - 5 5 - - -
Jump forward HK H 110 200 60 - 7 6 - - -
B or F+MP(close) HL 50*40 50*50 40*20 sp/su 7 2(1)5 12 -3 +2 1st hit cancellable
Overhead H 50*40 50*50 40*20 - 25 2(1)4 12 -2 +3 Mid attack
DF+HP L 100 200 60 - 10 19 16 -14 D Low attack, cannot fast recover
F+KKK - - - - - - - 22 - - (translate)
B+KKK - - - - - - - 29 - -
D+PPP - - - - sp/su - - 53 - -
D+PPP (???) sp/su 90
Focus Attack LVL 1 HL 60 100 20 - 20 2 38 -24 -24
Focus attack LVL 2 HL 90 150 40 - 17+11 2 38 -18 D
Focus attack LVL 3 - 150 200 60 - 63 2 39 D D
Forward Throw 0.9 130 140 40 - 3 2 20 - D Throw range 0.9
Back throw 0.9 120 120 40 - 3 2 20 - D Throw range 0.9
Rolling Attack LP HL 100 100 30/30 su 6 18 4+2 -24 -15 Armor break, charge 55f
Rolling Attack MP HL 110 150 30/30 su 6 33 4+2 -24 -15 Armor break, charge 55f
Rolling Attack HP HL 120 200 30/30 su 6 33 4+3 -24 -15 Armor break, charge 55f
Rolling Attack EX HL 110 150 -250/0 su 6 33 4+3 -24 -15 1~38 translate, Armor break, charge 55f
Backstep Rolling LK HL 110 200 30/40 - 28 25 6 - D charge 55f
Backstep Rolling MK HL 120 200 30/40 - 28 29 6 - D charge 55f
Backstep Rolling HK HL 130 200 30/40 - 28 33 6 - D charge 55f
Backstep Rolling EX HL 120 200 -250/0 - 28 33 6 - D 1~22f invincible, 23~27f cannot be thrown, charge 55f
Anti Air Rolling LK HL 100 200 30/30 - 4 18 40+5 -21 -17 charge 55f
Anti Air Rolling MK HL 110 200 30/30 - 4 15 42+10 -21 -17 charge 55f
Anti Air Rolling HK HL 120 200 30/30 - 4 12 46+4 -21 -17 charge 55f
Anti Air Rolling EX HL 120 200 -250/0 - 4 18 47+10 -21 -17 1~5f invincible, charge 55f
Electricity LP HL 120 200 20/20 su 5 4x4 9 +5 D
Electricity MP HL 130 200 20/20 su 7 2x8 9 +8 D
Electricity HP HL 140 200 20/20 su 10 1x16*2 9 +10 D
Electricity EX HL 150 200 -250/0 su 10 1x16*2 11 +8 D
Super Combo LP HL 100x5 0 -1000/0 - 1+4 16*1x14 12 -34 D 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
Super Combo MP HL 100x5 0 -1000/0 - 1+4 22*1x14 12 -34 D 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
Super Combo HP HL 100x5 0 -1000/0 - 1+4 22*1x14 19 -34 D 1~5f invincible, Pursuit property, charge 55f
Ultra Combo 1 L*H*H*HLx4 0*100x5 0 0/0 - 1+3 2(20)26*1x20 17 -41 D 1~27f invincible, 2nd hit (translate), 1st hit low attack, 2nd hit mid attack, Pursuit property, charge 55f
Ultra Combo 2 KKK 120x2*90x3 0 0/0 - 1+11 2(7)2(33)90 31 -57 - 1~10f invincible,
Ultra Combo 2 PPP 30*195[470] 0 0/0 - 1+6 55(10)6 80 - - 1-6f invincible,